The Gang

2024 · Juego de fiesta

The Gang

Los jugadores forman una tripulación cooperativa de ladrones y usan manos al estilo Texas Hold’em para planear atracos a bancos. Cada ronda, los jugadores apuestan en secreto una ficha sobre qué tan fuerte creen que será su mano final en comparación con las demás, luego revelan cartas comunitarias y pueden reconsiderar a medida que se desarrolla el tablero. Al final de la ronda, el éxito depende de si la predicción de cada jugador coincide con el ranking real de las manos; si tienen éxito, se abre una caja fuerte, si fallan, salta una alarma. El grupo intenta abrir tres cajas fuertes antes de acumular tres alarmas, usando apuestas ocultas, la observación compartida de las cartas comunitarias y coordinación sin discusión directa.

Jugadores
3–6 mejor con 5
Duración
20 min
Edad
10+
Complejidad
1,6 / 5
7,3 en Ludoyadesde 13,50 €Juego de cartasPuja predictivaLímites de comunicaciónJuego cooperativo

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
851
Partidas registradas
800
Jugadores
22m 20s
Partida media
131
En colecciones
17
En listas de deseos
1
En preventa

7,3/10

de 56 reseñas en Ludoya

  • xTo7,3

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Lo ha jugado 11 veces

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo decirles a mis compañeros qué cartas tengo o darles pistas sobre mi mano?

No: no puedes mostrar, decir ni insinuar qué cartas tienes en la mano, ni revelar información que deduzcas sobre otro jugador a partir de tus propias cartas; la comunicación se limita a las señales de fichas (quién toma qué ficha). (consulta la página 2; recordatorio en la página 13).

¿Cuándo puedo coger fichas y puedo coger una ficha que ya está delante de otra persona o poner fichas delante de otras personas?

No hay orden de turno y todos actúan simultáneamente en cada ronda: puedes tomar cualquier ficha de la ronda actual en cualquier momento (del centro o de una ficha que ya esté delante de otro jugador), pero nunca puedes colocar una ficha delante de otro jugador, nunca puedes tener más de una ficha del mismo color y puedes devolver al centro una ficha de la ronda actual que esté delante de ti (consulta la página 5).

¿Qué fichas determinan el orden del enfrentamiento y cómo revelamos las manos?

Solo importan las fichas rojas obtenidas en la ronda 4 para el enfrentamiento; revelad las manos en orden ascendente de fichas rojas (primero 1 estrella, luego 2 estrellas, etc.) y declarad vuestra mejor mano de póker de cinco cartas. (consulta la página 8).

¿Qué pasa si dos o más jugadores tienen exactamente la misma mejor mano de cinco cartas? ¿Sigue importando el orden de sus fichas?

Si las mejores combinaciones de cinco cartas de varios jugadores son exactamente iguales (un empate real), el orden entre esos jugadores empatados es irrelevante y sus fichas elegidas cuentan como correctas, pero su posición relativa respecto a los demás jugadores aún debe ser correcta (consulta la página 12).

¿Tengo que formar la mejor mano de cinco cartas con las siete cartas, y qué es un «kicker»?

Sí: debes formar la mejor mano posible de exactamente cinco cartas con tus siete cartas disponibles (2 privadas + 5 comunitarias). Un «kicker» es una carta que no forma parte de la combinación principal y se utiliza para desempatar cuando las cartas principales son iguales (consulta la página 9; definición de kicker en la página 11).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

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