Tinners' Trail

2008 · Industria / Fabricación

Tinners' Trail

Los jugadores extraen estaño y cobre en la Cornualles del siglo XIX, tratando de vender en el momento justo para aprovechar las fluctuaciones de precios. Colocan mejoras —puertos, galerías y vías férreas— para reducir los costes de extracción y mejorar la eficiencia. El dinero ganado se invierte en industrias fuera de Cornualles para conseguir puntos de victoria, y las inversiones más tempranas rinden mayores beneficios. La partida gira en torno a la gestión de recursos, elegir bien el momento de vender y colocar estratégicamente las mejoras para maximizar las ganancias y los puntos.

Jugadores
3–4 mejor con 4
Duración
60–90 min
Edad
13+
Complejidad
2,8 / 5
6,9 en Ludoyadesde 15,00 €EconómicoLanzamiento de dadosOrden de turno: pista de tiempoPuntos de acción

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
39
Partidas registradas
56
Jugadores
1h 40m
Partida media
19
En colecciones
2
En listas de deseos
1
En preventa

6,9/10

de 14 reseñas en Ludoya

  • Floro7,0

    Juego divertido y familiar. Sencillo pero con chicha

    Sin partidas registradas

  • NETes7,0

    Un juego "menor" de Wallace pero de tremenda calidad. Video: http://youtu.be/O9Wxv3ZYCUE?hd=1 Tabletop Simulator

    Lo ha jugado 6 veces

  • Tom7,0

    **[Dice Tower Reviews: Tinners' Trail](http://boardgamegeek.com/video/497/tinners-trail/video-review-tinners-trail)**

    Sin partidas registradas

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