Pequeños Grandes Reinos

2014 · Medieval

Pequeños Grandes Reinos

Los jugadores controlan un pequeño reino de fantasía que busca expandir su influencia por un mapa abarrotado. Cada facción tiene un árbol tecnológico único y un territorio inicial propio; durante un turno, los jugadores reúnen recursos, reclutan unidades, exploran regiones vecinas, lanzan hechizos investigados y resuelven combates con sus rivales. Los puntos de victoria se obtienen mediante el crecimiento de la población, el control territorial, la investigación mágica y la construcción de una torre central que fortalece y protege el reino. El juego ofrece una experiencia 4X compacta para varios jugadores en una caja de bolsillo, combinando control de áreas, gestión de recursos, facciones asimétricas y conflictos tácticos.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
30–45 min
Edad
13+
Complejidad
2,1 / 5
6,5 en Ludoyadesde 26,96 €FaroleoImprimir y jugarFastidio al rivalColocación de trabajadoresBonificaciones de fin de partida

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
62
Partidas registradas
68
Jugadores
45m 34s
Partida media
77
En colecciones
3
En listas de deseos

6,5/10

de 25 reseñas en Ludoya

  • Mestremuten5,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Lo ha jugado 3 veces

  • SrCornelius7,0

    Local-(266)

    Sin partidas registradas

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.