1775: Rebellion

2013 · Wargame

1775: Rebellion

Quatre factions représentent les Patriotes continentaux, les réguliers britanniques, les Loyalistes et les auxiliaires alliés qui se disputent le contrôle des colonies américaines pendant la Révolution. Les joueurs utilisent des paquets de cartes propres à chaque faction pour activer et déplacer leurs unités, faire appel à des bandes amérindiennes, à des auxiliaires allemands et à l’armée française, puis résoudre les combats avec des dés personnalisés. Contrôler des colonies, provinces ou territoires entiers permet à un camp de placer des marqueurs de drapeau ; la partie se termine avec le traité de Paris et le camp qui possède le plus de drapeaux l’emporte. Le jeu se joue de 2 à 4 joueurs, commence avec des forces entremêlées pour une action immédiate et inclut un scénario avancé, Le siège de Québec, destiné aux joueurs expérimentés.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
60–120 min
Âge
10+
Complexité
2,3 / 5
7,2 sur LudoyaÂge de la RaisonGuerre d'indépendance américaineLancer de désCampagne / Basé sur des cartes de batailleDéplacement par zones

À propos du jeu

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
53
Parties enregistrées
50
Joueurs
2h 6m
Partie moyenne
17
Dans des collections
7
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

7,2/10

sur 18 avis Ludoya

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Premières impressions · 2 parties

  • Garfield1,0

    Same sh... as "Vikings 878". Just random dice rolling that some people think it's strategic... Not much better than risk.

    Aucune partie enregistrée

  • Juan Manuel Nuñez9,6

    +SUJETA CARTAS. +TABLERO ADICCIONAL. ENFUNDADO

    Y a joué 3 fois

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.