Pax Porfiriana

2012 · Politique

Pax Porfiriana

Jouez le rôle d’un riche hacendado dans les régions frontalières violentes du Mexique et des États-Unis, à la veille de la révolution, en bâtissant un réseau économique et politique de ranchs, de mines, de chemins de fer, de banques, de troupes et d’alliés. À chaque tour, les joueurs effectuent trois actions à partir d’un marché géré par un tableau : jouer des cartes dans leur rangée, acheter des terres, redéployer des troupes, spéculer sur les cartes du marché ou acquérir de nouvelles cartes. Les revenus et effets spéciaux se résolvent grâce aux entreprises, à l’extorsion et aux cubes de connexions, tandis que les gros titres et la position sur le marché évoluent au fil de la partie. La forme du gouvernement et le déploiement des troupes modifient la production et déclenchent des cartes de renversement ; la victoire s’obtient en renversant le régime par un coup d’État, une succession, une révolution ou une annexion, ou en possédant le plus d’or si le régime perdure.

Joueurs
1–6 idéal à 4
Temps de jeu
120 min
Âge
12+
Complexité
3,6 / 5
7,1 sur Ludoyaà partir de 73,09 €Jeu de cartesÉconomiquePouvoirs variables des joueursGestion de la mainSélection ouverte

À propos du jeu

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Prix le plus bas, 12 derniers mois72,54 € – 72,54 €

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
193
Parties enregistrées
197
Joueurs
2h 17m
Partie moyenne
55
Dans des collections
5
Dans des listes de souhaits

7,1/10

sur 31 avis Ludoya

  • Mestremuten5,0

    Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Premières impressions · 1 partie

  • andycted8,2

    Four plays on and it's getting pretty interesting, less chess more boxe —- After one play it seems comparable to pax renaissance in many ways. Main differences seem to be: - mechanics are less interlocked between themselves, so actions play a bit more disjointed.. - there's more immediate "take that" actions that are done mostly to damage your opponent rather than benefit yourself. - there's no map or area control (corollary to the previous point), so the interaction is entirely tableau vs tableau - there's no "tableau action", so again is play one shots and "take that" - some stuff like speculation is pretty interesting - given the nature of the interaction, building victory points is a bit different Overall a it's a good, fun, game, simpler than pax renaissance and a bit more disjointed in mechanics

    Y a joué 6 fois

  • setropo9,0

    ECDE #23

    Y a joué 20 fois

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.