
2018 · Négociation
Between Two Castles of Mad King Ludwig
Les joueurs incarnent des maîtres bâtisseurs chargés par un monarque exigeant de concevoir simultanément deux châteaux : un avec le joueur à leur gauche et l’autre avec le joueur à leur droite. À chaque tour, les joueurs choisissent deux tuiles Salle de leur main, les révèlent, puis collaborent avec le partenaire adjacent pour placer les salles dans la disposition commune du château. Le score dépend des schémas de placement des salles, des bonus d’adjacence et des objectifs de fin de partie indiqués sur les feuilles de score. Le jeu combine une sélection de tuiles et un placement coopératif, avec une comparaison compétitive des scores finaux des châteaux.
- Joueurs
- 2–7 idéal à 6
- Temps de jeu
- 45–60 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2,2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeur
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- Parties enregistrées
- 346
- Joueurs
- 1h 2m
- Partie moyenne
- 53
- Dans des collections
- 14
- Dans des listes de souhaits
- 1
- Précommandé
5,8/10
sur 30 avis Ludoya
Evan3,5 This is exactly the game that I wanted Between Two Cities to be when I had picked it up a year or two ago. This game functions more or less the same, with the wrinkle of the tiles all having interesting abilities that key off of each other and their relative positioning, with bonuses for the third and fifth tile added to each structure of the same color. I very much like how this game turns hate drafting into love drafting by encouraging you to pass your partner the perfect tile to add to your shared castle with that player. Unfortunately, I still didn't care much for the core experience of building two castles with your neighboring players. There's too much uncertainty in terms of how to value each one, and I don't like the feeling of doing very well with one partner who then goes on to win, and doing very poorly with your other partner. ★ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment
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