Citadelles

2016 · Médiéval

Citadelles

À chaque manche, les joueurs endossent chacun un personnage secret et utilisent sa capacité spéciale pour amasser de l’or, gêner leurs adversaires ou développer une ville composée de quartiers. Les manches commencent par une sélection de personnages dans une réserve commune ; les personnages agissent dans un ordre fixe et peuvent assassiner, voler, échanger des mains, détruire des bâtiments, accorder des constructions supplémentaires, et bien plus encore. À leur tour, les joueurs obtiennent des revenus (de l’or ou des cartes) et peuvent construire des quartiers en payant leur coût ; certains quartiers accordent des bonus de fin de partie ou des effets pendant la manche. La partie se termine lorsqu’un joueur construit son septième quartier. Les joueurs marquent alors des points pour les quartiers construits, les séries de couleurs et les bonus déterminés par certaines cartes. Les nombreux ensembles de personnages et de quartiers offrent une grande variété de parties et de stratégies.

Joueurs
2–8 idéal à 5
Temps de jeu
30–60 min
Âge
10+
Complexité
2 / 5
7 sur Ludoyaà partir de 39,95 €BluffConstruction de villesMise en place variableGêner l'adversaireCollection d'ensembles

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
356
Parties enregistrées
639
Joueurs
56m 21s
Partie moyenne
248
Dans des collections
12
Dans des listes de souhaits

7,0/10

sur 57 avis Ludoya

  • Garfield6,0

    #47 Quite funny game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No theme --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit repetitive --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Killing, stealing, destroying... --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random cards drawing --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Plays fast --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different character cards --> [/c]

  • Nacho Ramírez10,0

    Fue el primer juego que realmente me cautivó, y a pesar de los años, aún lo sigue haciendo. Es un juego único en que la mecánica funciona perfectamente, genera mucho pique, te obliga a pensar, fácil de explicar... lo tiene todo. Me encanta, y seguirá siendo mi N°1.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

À mon tour, est-ce que je peux à la fois prendre 2 pièces d’or et piocher 2 cartes Quartier, ou dois-je choisir une seule action ?

Vous devez choisir une action : soit prendre 2 pièces d’or à la banque, soit piocher deux cartes Quartier et en garder une, en plaçant l’autre sous la pioche (vous ne pouvez pas faire les deux). (Voir le livret de règles, page 4.)

Si le Roi est assassiné, obtient-il quand même la Couronne pour le tour suivant ?

Oui — le Roi assassiné passe son tour, mais une fois qu’il est révélé qu’il avait la carte Roi, il prend quand même la Couronne en tant qu’héritier du Roi à la fin de la manche. (Voir la page 8 du livret de règles.)

Le Voleur peut-il voler l’Assassin ou le personnage tué par l’Assassin ?

Non — le Voleur ne peut pas voler l’Assassin ni la cible de l’Assassin. (Voir la page 7 du livret de règles.)

Comment fonctionne exactement le pouvoir du Magicien — puis-je échanger avec un joueur qui n’a aucune carte, ou défausser ma main et en repiocher une ?

Vous pouvez soit échanger toute votre main avec celle d’un autre joueur (cela fonctionne même si vous n’avez aucune carte), soit placer face cachée autant de cartes que vous le souhaitez de votre main sous la pioche des quartiers, puis en piocher autant au sommet. (Voir le livret de règles, page 7.)

Combien de quartiers l’Architecte peut-il construire et quand obtient-on les cartes supplémentaires ?

Après avoir effectué votre action, l’Architecte pioche deux cartes Quartier supplémentaires dans sa main et peut ensuite construire jusqu’à trois quartiers pendant son tour. (Voir la page 8 du livret de règles pour l’Architecte et la page 4 pour l’étape de construction.)

Que se passe-t-il si le Roi fait partie des personnages retirés face visible au début de la manche ?

Si le Roi est pioché pour être placé face visible parmi les cartes retirées, remplacez-le immédiatement par une autre carte aléatoire et mélangez le Roi dans la pioche de Personnages. (Voir la page 3 du livret de règles.)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.