Barbe Noire

1991 · Aventure

Barbe Noire

Les joueurs incarnent des pirates du XVIIIe siècle sillonnant les grandes routes maritimes pour capturer des navires marchands et amasser du butin. Les déplacements et les actions sont régis par un paquet de cartes variable qui détermine quel pirate ou navire de guerre anglais s’active ensuite, créant un ordre des tours imprévisible. Les rencontres avec des navires marchands, des convois de trésors, des navires de guerre et des équipages rivaux se résolvent grâce à des choix tactiques, à l’évaluation des risques et à des événements déterminés par les dés. Les joueurs peuvent passer du commandement de leurs pirates à celui de navires militaires anglais pour les traquer lorsqu’ils ne sont pas actifs en tant que pirates. L’objectif est d’accumuler des richesses, de développer une flotte et de tenter de prendre sa retraite avant qu’une capture, une bataille ou une mutinerie ne mette fin à leur carrière.

Joueurs
1–4 idéal à 1
Temps de jeu
120–240 min
Âge
12+
Complexité
3,2 / 5
6,7 sur LudoyaWargameNautiquePouvoirs variables des joueursLancer de désPoints de mouvement

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
2
Parties enregistrées
1
Joueurs
7
Dans des collections

6,7/10

sur 6 avis Ludoya

  • Pimpi Pimpinela7,5

    Un Clásico de piratas. Me gusta jugarlo en solitario.

    Premières impressions · 2 parties

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.