Cthulhu: Sombre Providence

2025 · Horreur

Cthulhu: Sombre Providence

Les joueurs endossent des rôles secrets d’Investigateurs, de Cultistes ou de Dissidents dans l’Amérique des années 1930 et rivalisent pour façonner le destin de la nation. Chaque joueur gère un deck de cartes Asset et utilise des cubes d’Influence pour miser sur de nouveaux Assets, prendre le contrôle de villes et acquérir des cartes Mythos ; les nouveaux Assets renforcent le deck d’un joueur et élargissent les actions disponibles. Pendant les tours, les joueurs recrutent et assassinent des Agents, bloquent leurs adversaires et s’efforcent de sceller ou de protéger des Portes, tout en essayant de dissimuler leur alignement et d’éviter la folie. La victoire est déterminée par le décompte de l’alignement secret : les points proviennent du contrôle, des assassinats et des actions liées aux Portes, et le meilleur score du camp dominant l’emporte. Le mode solo oppose un joueur Investigateur à l’un de plusieurs Grands Anciens aux objectifs uniques.

Joueurs
1–5 idéal à 5
Temps de jeu
90–120 min
Âge
13+
Complexité
3,3 / 5
8,1 sur Ludoyaà partir de 45,90 €Sélection ouverteMajorité / Influence de zoneConstruction de decks, de sacs et de réserves

À propos du jeu

Illustration

Photos des tables de Ludoya

Toutes les photos dans Ludoya
  • Cthulhu: Sombre Providence sur la table, photo de Juan
  • Cthulhu: Sombre Providence sur la table, photo de Bruno Circulo Friki
  • Cthulhu: Sombre Providence sur la table, photo de Bruno Circulo Friki
  • Cthulhu: Sombre Providence sur la table, photo de Bruno Circulo Friki
  • Cthulhu: Sombre Providence sur la table, photo de Bruno Circulo Friki
  • Cthulhu: Sombre Providence sur la table, photo de Bruno Circulo Friki

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
47
Parties enregistrées
132
Joueurs
2h 1m
Partie moyenne
47
Dans des collections
22
Dans des listes de souhaits
3
Précommandé

8,1/10

sur 9 avis Ludoya

  • Balleflass8,5

    Very fun chaotic sandboxy game with multipurpose cards, deckbuilding, area control, auctions and hidden roles with different scoring parameters. I love how streamlined and fast the turns go, even for a 4-5player. The turns are even faster than the Pax Pamir turns. On the topic of Pax, this has a little bit of the Pax feel as you buy/auction cards on an open market, area control with recruited agents, hidden roles/alignment, two actions + free actions on your turn, no upkeep/status phase that bogs down the playtime etc.. The game is all action all the time. I really dig it. Rating could go a bit up or down after more plays, but I'm impressed so far. Nitpicks: - Some people may be put off by the Cthulhu theme, but this is not a typical Cthulhu game where you jump around killing monsters or investigators. - It's very chaotic in the first game because of how different the scoring is between the roles. - Translucent cubes is a huge problem (especially the white/grey) to see when placed on cards as the cards colors gets reflected into them. - The player aids should have been a tad bigger explaining a few more actions AND included the different ways of scoring for each role. - The cardboard stands are flimsy and needs to be glued. - The insert doesnt support sleeved cards, but I found a good workaround using baggies on top of the original insert.

    Aucune partie enregistrée

Lire les avis et le noter

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.