
1959 · Politique
Diplomacy
Les joueurs représentent les grandes puissances de l’Europe d’avant la Première Guerre mondiale et se disputent le contrôle des centres de ravitaillement sur une carte du continent. La partie se déroule en alternant des tours de printemps et d’automne ; les joueurs écrivent secrètement les ordres de leurs armées et de leurs flottes pour se déplacer, tenir leur position ou apporter un soutien, puis les révèlent et les résolvent simultanément. Les résultats dépendent de la force des unités et du soutien ; il n’y a ni dés ni élément aléatoire. La négociation, les alliances et les ordres écrits sont au cœur de la partie, tandis que les joueurs concluent et rompent des accords pour étendre leurs frontières, défendre leurs positions et capturer des centres de ravitaillement afin d’augmenter leurs forces.
- Joueurs
- 2–7 idéal à 7
- Temps de jeu
- 360 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 3,3 / 5
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- Auteurs
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- 30
- Joueurs
- 7h
- Partie moyenne
- 75
- Dans des collections
- 3
- Dans des listes de souhaits
6,6/10
sur 28 avis Ludoya
Pelayo Rey7,0 A must have. It's a classic and the reason of a full generation of gamers.
Premières impressions · 1 partie
Germán Kijel9,0 Online
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