Kingmaker

1974 · Politique

Kingmaker

Les joueurs incarnent des factions nobles rivales pendant la guerre des Deux-Roses et utilisent leur pouvoir militaire et politique pour influencer la succession anglaise. Les armées se déplacent sur une carte, livrent bataille, recrutent des vassaux et manœuvrent pour capturer ou protéger les héritiers royaux. Les actions politiques, les alliances et les trahisons déterminent qui contrôle les héritiers clés et qui finira par revendiquer la couronne. Le jeu met l’accent sur la négociation, le contrôle de zones et la gestion des risques, tandis que les joueurs équilibrent attaque et défense pour assurer la succession au profit de leur prétendant.

Joueurs
2–7 idéal à 5
Temps de jeu
240 min
Âge
12+
Complexité
3,1 / 5
5,9 sur LudoyaMédiévalWargameLancer de désPoints de mouvementDéplacement par zones

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4
Parties enregistrées
6
Joueurs
2h 50m
Partie moyenne
10
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

5,9/10

sur 5 avis Ludoya

  • Tom4,0

    A great theme. Some great mechanics. Warping around the board, which destroys all planning = stupidity.

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.