
2018 · Casse-tête
Scarabya
En tant qu’archéologue, établissez des camps, explorez le paysage et déterrez des scarabées dorés perdus depuis longtemps. Placez des tuiles pour créer des zones fermées de 1 à 4 cases, et marquez des points pour chaque scarabée en fonction de la taille de sa zone. Tous les joueurs placent simultanément les mêmes tuiles sur leur plateau individuel, et le joueur qui a le plus de points après 12 tuiles remporte la partie.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 15–20 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1,4 / 5
À propos du jeu
- Illustration
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 26
- Parties enregistrées
- 35
- Joueurs
- 20m 46s
- Partie moyenne
- 14
- Dans des collections
- 3
- Dans des listes de souhaits
6,1/10
sur 6 avis Ludoya
Evan6,0 Each player gets a symmetrical board, and then each turn a card flips that tells which tile everyone will simultaneously place into their board. The goal is to surround the scarab tokens in a way to get them to score the highest amount possible, and there are some dead spaces with stone markers that can't have a tile placed on them. The tetris tiles you use are interestingly shaped, and it's a nice puzzle figuring out which tile you want to place where, planning ahead for future tile flips. The downside of the game is that it simply feels samey even across two or three plays. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment
Premières impressions · 2 parties
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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