Trickerion: Légende de l'illusion

2015 · Post-napoléonien

Trickerion: Légende de l'illusion

Des illusionnistes de scène rivaux se disputent fortune et célébrité dans une cité de la fin du XIXe siècle, légèrement surnaturelle. Les joueurs recrutent et déploient une équipe composée d’un Ingénieur, d’un Assistant, d’un Manager et d’Apprentis, acquièrent des plans et des composants, puis construisent des tours toujours plus complexes dans les catégories Optique, Spirituelle, Mécanique et Évasion. Le jeu combine placement d’ouvriers et sélection simultanée d’actions pour intervenir sur le plateau principal de la ville et dans l’Atelier de chaque magicien. Les représentations ont lieu au Théâtre, via un mini-jeu de placement de tuiles qui rapporte de la Célébrité et des Pièces ; la Célébrité sert à la fois de monnaie et de condition de victoire après la dernière manche de représentation. Les nombreuses capacités des personnages, les Missions spéciales et les modules optionnels offrent une grande variété stratégique.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
60–180 min
Âge
14+
Complexité
4,3 / 5
8,5 sur Ludoyaà partir de 46,93 €File d'actionsPlacement de tuilesLancer de dés

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
278
Parties enregistrées
390
Joueurs
2h 47m
Partie moyenne
91
Dans des collections
26
Dans des listes de souhaits
2
Précommandé

8,5/10

sur 76 avis Ludoya

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Aucune partie enregistrée

  • Benjamín Amorín9,0

    Great Worker Placement game with an unusual theme: illusionists. The game is tough and difficult to learn but gives a great experience when you manage it. Also the artwork, the components and the theme of the game, are excellent.

    Aucune partie enregistrée

  • setropo7,5

    ECDE #5

    Premières impressions · 2 parties

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Dois-je avoir les composants requis par un tour avant de l'apprendre au Centre-ville ?

Non — vous n’avez pas besoin de remplir les conditions de Composants d’un Tour pour l’apprendre ; vous devez seulement atteindre (ou payer la différence pour) son seuil de Réputation et choisir un dé/une catégorie (p. 13).

Puis-je dépenser un éclat de Trickerion pour acheter +1 point d’action pour un personnage placé au Théâtre ?

Non — vous pouvez acheter +1 point d’action avec un Fragment de Trickerion lorsque vous placez un Personnage dans n’importe quel Lieu, sauf le Théâtre ; le Théâtre interdit explicitement l’option « Améliorer le Personnage » (p. 12, 16).

Si je place un personnage et que je termine le placement avec des points d’action inutilisés, puis-je les conserver pour les tours suivants ?

Non — les points d’action d’un Personnage placé doivent être dépensés immédiatement pour une ou plusieurs Actions à cet Emplacement et ne peuvent pas être conservés pour plus tard (p. 12).

Quelle est la différence entre « Commander » et « Commande rapide » dans la rangée du marché ?

Commande (1 PA) place un Composant dans la zone de Commande afin qu’il arrive dans la zone d’Achat au prochain tour lors de « l’Arrivée des commandes », tandis que Commande rapide (2 PA) place un Composant dans le stock de la rangée du Marché ce tour-ci (achetable par n’importe qui), mais coûte +1 Pièce et est remis dans la réserve à la fin du tour (p. 14).

Si une carte Performance comporte des marqueurs de tour de plusieurs joueurs, qui reçoit les rendements ?

Chaque joueur ayant au moins un marqueur de tour sur la représentation reçoit les gains (gloire, pièces, fragments) de ses propres cartes de tour représentées sur cette carte Représentation (p.17).

Comment fonctionnent les modificateurs de rendement du jeudi/dimanche si je ne suis pas présent au Théâtre lorsque mes Tours sont exécutés ?

Les modificateurs de rendement s’appliquent aux Tours d’un joueur, que son Magicien soit présent ou non ; le jeudi, on retire 1 Renommée/Pièce et le dimanche, on ajoute 1 Renommée/Pièce à chaque Tour exécuté (sans jamais descendre en dessous de 0). Cela s’applique même lorsque vos Tours font partie de la Performance d’un autre joueur (p. 17).

Feuille de score par Ludoya

Feuille de score de Trickerion: Légende de l'illusion

Toutes les catégories de score, issues du kit Ludoya. Sur votre téléphone, les totaux s'additionnent tout seuls.

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Kit de jeu complet
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.