
2024 · Jeu de mots
Gibberers: The Word Game of Language Invention and Civilization Development
Les joueurs incarnent des humains primitifs qui rencontrent des étrangers et inventent ensemble une nouvelle langue, laquelle s’étend à travers les ères, de l’Âge de pierre à l’Âge futuriste. Le jeu s’inspire de la linguistique de terrain : les joueurs créent du vocabulaire, lui attribuent des significations et font évoluer ce lexique au fil des manches et des générations, la communication étant limitée à la langue inventée pendant la majeure partie de la partie. La partie commence par une session de génération zéro, durant laquelle le groupe élabore un vocabulaire de base à l’aide de cartes postales représentant des peintures rupestres, tandis qu’un joueur endosse le rôle de Mentor. Ensuite, les joueurs disputent un nombre fixe de manches réparties sur plusieurs générations, développant leur civilisation grâce à une progression de type arbre technologique et gagnant des jetons de développement qui déterminent le score et la condition de victoire finale, fondée sur la devinette d’un mot cible. Une variante experte prolonge le nombre de manches et de générations, assouplit les restrictions de communication et adapte le système de score.
- Joueurs
- 3–5 idéal à 5
- Temps de jeu
- 60–180 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 2,5 / 5
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- Illustration
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