Greenland

2014 · Médiéval

Greenland

Trois joueurs dirigent chacun un peuple groenlandais historique à travers les générations, en gérant la population, la nourriture, le bétail et la technologie tout en se disputant des ressources limitées. La partie se déroule en plusieurs étapes : résolution des événements, attribution des chasseurs, négociation, résolution de la chasse, entretien du bétail et actions des anciens. Les joueurs envoient des chasseurs pour chasser, récolter, coloniser, attaquer ou promouvoir, lancent les dés pour déterminer les résultats de la chasse — qui rapportent des ressources, des personnes, des épouses ou des technologies (et parfois des pertes) — et négocient ou soudoient leurs adversaires pour qu’ils retirent leurs chasseurs ou arrangent des mariages. La météo, les migrations et l’extinction des ressources influencent les options disponibles. Les anciens permettent de réaliser des inventions ou de faire des choix religieux, et le score final dépend du fait qu’un joueur suive le monothéisme ou le polythéisme.

Joueurs
1–3 idéal à 3
Temps de jeu
60–120 min
Âge
12+
Complexité
3,3 / 5
6,3 sur Ludoyaà partir de 25,06 €Jeu de cartesÉconomiqueLancer de désJeu solo / solitairePlacement d'ouvriers

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
9
Parties enregistrées
11
Joueurs
1h 20m
Partie moyenne
14
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

6,3/10

sur 6 avis Ludoya

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Premières impressions · 1 partie

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.