Dead Cells, le jeu de société rogue-lite

2024 · Fantasy

Dead Cells, le jeu de société rogue-lite

Les joueurs incarnent l’un des quatre aventuriers décapités et explorent une île changeante aux biomes multiples dans un dungeon crawl rogue-lite coopératif pour 1 à 4 joueurs. Le gameplay repose sur des decks d’actions propres à chaque personnage pour résoudre les rencontres : les joueurs choisissent une seule carte d’action par ennemi afin de gérer l’attaque, la défense et les déplacements, puis récupèrent l’équipement, l’or, les parchemins et les Cellules de ressources abandonnés par leurs adversaires vaincus. Lorsque les personnages tombent, ils perdent la majeure partie de leur progression, mais conservent leurs Cellules, qui servent dans un hub permanent à acheter des mutations et améliorations permanentes parmi trois archétypes (Brutalité, Survie, Tactique), à agrandir les decks, augmenter la santé et débloquer des emplacements d’objets. Les parties s’enchaînent tandis que les biomes et les apparitions de monstres évoluent, encourageant une progression graduelle grâce aux améliorations permanentes et à une exploration toujours plus approfondie.

Joueurs
1–4 idéal à 3
Temps de jeu
45 min
Âge
14+
Complexité
2,3 / 5
8,8 sur Ludoyaà partir de 75,90 €Jeu de cartesAventureJeu solo / solitaireJeu coopératifMouvement sur piste

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
319
Parties enregistrées
87
Joueurs
46m 52s
Partie moyenne
37
Dans des collections
12
Dans des listes de souhaits
2
Précommandé

8,8/10

sur 13 avis Ludoya

  • Amusement8,0
  • Interaction8,0
  • Rejouabilité10,0
  • Originalité8,0
  • Esthétique10,0
  • Accessibilité6,0
  • the-fire-archmage-ninja10,0

    Absolute banger. One of the best games I have in my library, specially for solo play. But it also works great in multi. Games can be quick or last as long as you like, and setup time is super quick once you're used to it and optimise. The box greatly helps for this. The campaign is fantastic. You feel the progression death by death. It's not a difficult game once you get the snowball running and trim down the deck as you play. The only thing I would say needs rethinking is the Immolator. He's absolutely useless against bosses. Not a great experience if you chose to use it as your solo character with the sword as a companion. For bosses, everyone needs to do a lot of damage, or there's no way to beat it. Fire effects don't work in any of them. They could have adapted that to "instead of insta-kill, does x damage". I greatly enjoy playing it with its combination of: great progression, you can put as much time as you have, great setup time, and nice mechanic gameplay experience. For the money, it has provided me a lot of value. Also the components are of great quality too.

  • Miguel Garcia9,0

    Realmente un buen juego. Muy sencillo y fácil de aprender, y que te da un exceso de dopamina cuando lo juegas (sobre todo acompañado) descubriendo nuevas cartas e intentando mejorar tu "build" para poder llegar más lejos. El juego gana más por lo que no puedes ver, que por la sencillez de sus mecánicas, pero es esta sencillez la que le da el toque suficiente para que no te de la suficiente pereza de seguir jugando una y otra vez a la misma celda de los prisioneros abatido por los mismos zombies. Lo único que esperas es ganar las suficientes células para poder mejorarte y así llegar un poco más lejos la próxima vez. Un port del juego de PC muy logrado, donde el mismo juego se hacía de igual manera igual de repetitivo, pero que siempre te acababa enganchando en repetir para mejorar tus habilidades y tus objetos.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Est-ce que je mélange les decks qui affichent un symbole « mélange interdit » ?

Le livret de règles indique de NE PAS mélanger les decks affichant l’icône de mélange interdit ; ces cartes doivent rester dans l’ordre indiqué (si elles sont mélangées, elles peuvent être remplacées par leur lettre/numéro), alors laissez-les telles qu’elles ont été distribuées. (p. 4)

Comment fonctionnent les vérifications de main et de deck — pioche-t-on avant de vérifier, et quand refait-on sa main à 3 cartes ?

Pour un contrôle de main, le premier joueur doit défausser de sa main une carte Combat portant le symbole requis pour réussir ; pour un contrôle de deck, le premier joueur pioche la carte Combat du dessus et vérifie ses icônes (puis la défausse). Après avoir effectué les contrôles, les joueurs recomplètent leur main à 3 cartes (mélangez votre défausse dans la pioche si nécessaire). (p. 8)

Quand les actions des joueurs et des ennemis sont-elles résolues en combat — qui joue en premier ?

Le combat se résout de gauche à droite sur le plateau de Combat : l’Ennemi le plus à gauche agit en premier, puis le Groupe (les joueurs agissent en commençant par le Premier Joueur, dans le sens horaire), puis l’Ennemi suivant vers la droite, et ainsi de suite, à chaque Manche de Combat. (p.11)

Un jeton Bouclier bloque-t-il le Poison ou d’autres effets d’État ?

Non — les jetons Bouclier bloquent uniquement les dégâts (ils annulent chacun un dégât) et ne bloquent pas les États tels que Empoisonné, Hémorragie, En feu ou Gelé. (p. 11)

Si je fais du Butin pendant un combat, est-ce que l’Équipement et les Parchemins me reviennent immédiatement ?

Une action de Fouille place immédiatement les objets indiqués dans le Sac du groupe, mais les Parchemins et l’Équipement récupérés sont attribués à un Décapité lors de l’Entretien de fin de combat (les joueurs qui ont passé leur tour ne peuvent pas recevoir de butin). (p. 11–12)

Si un Décapité meurt pendant une Partie, est-ce que la Partie est terminée et qu’advient-il de nos objets ?

Si la jauge de santé d’un Décapité se remplit entièrement de jetons de dégâts, le Décapité meurt et la Run prend fin (si la mort survient pendant un Combat, terminez quand même ce Combat) ; à la fin de la Run, défaussez les objets du Sac de groupe, à l’exception des Cellules, rendez les Plans/Équipements comme indiqué et réinitialisez les parchemins conformément aux étapes de fin de Run. (p. 13–14)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.