Mega Empires: The Far East – North

2027 · Politique

Mega Empires: The Far East – North

Les joueurs prennent les rênes d’un empire d’Asie de l’Est et étendent leurs pions de population sur une carte régionale, fondant des villes, affrontant des conflits frontaliers et développant des réseaux commerciaux. Les manches de commerce constituent le cœur social du jeu : les joueurs échangent des cartes de marchandises — certaines très lucratives, d’autres dissimulant de funestes calamités — puis en résolvent les effets avant de convertir leur richesse en avancées civilisationnelles. Un tableau semblable à un arbre technologique, comprenant 45 avancées réparties entre Arts, Artisanat, Science, Civisme et Religion, confère des pouvoirs, des réductions à l’achat et des voies vers de puissants avantages de fin de partie. Les éléments de la carte, comme les rivières, les navires pirates et les murailles optionnelles, influencent les déplacements et les conflits, tandis que les modules optionnels Événements et Zodiaque introduisent des effets mondiaux. Le jeu peut être combiné avec une carte méridionale afin d’augmenter le nombre de joueurs et l’étendue géographique.

Joueurs
3–5 idéal à 5
Temps de jeu
180–780 min
Âge
13+
WargameNégociationParis et bluffArbres technologiques / Pistes technologiquesDéplacement par zones

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.