Imperial

2006 · Politique

Imperial

Les joueurs incarnent des investisseurs internationaux qui s’affrontent pour exercer leur influence sur six puissances européennes à l’époque de l’impérialisme. En achetant et en détenant des obligations, ils contrôlent des nations qui construisent des usines, des flottes et des armées, s’étendent territorialement, font la guerre et prélèvent des impôts. Le jeu s’articule autour de l’acquisition de capitaux et de l’ajustement des participations à mesure que l’influence nationale se déplace entre les investisseurs ; les actions reposent sur la planification stratégique plutôt que sur la chance des dés ou des cartes. Les parties se jouent de deux à six joueurs, durent environ deux à trois heures et mettent l’accent sur la gestion économique, le contrôle politique et l’évolution des alliances.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
120–180 min
Âge
13+
Complexité
3,6 / 5
6,9 sur Ludoyaà partir de 64,95 €ÉconomiqueNautiqueMajorité / Influence de zoneDéplacement par zonesPoints de victoire comme ressource

À propos du jeu

Auteurs
Illustration
Éditeur

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
100
Parties enregistrées
84
Joueurs
2h 42m
Partie moyenne
22
Dans des collections
11
Dans des listes de souhaits

6,9/10

sur 23 avis Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Premières impressions · 1 partie

  • Floro6,0

    Juego muy sutil, difícil de entender pero gran juego. No es un risk

    Premières impressions · 1 partie

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.