Twilight Imperium: Quatrième Édition

2017 · Politique

Twilight Imperium: Quatrième Édition

Les joueurs dirigent l’une de plusieurs factions extraterrestres asymétriques qui se disputent le contrôle d’une galaxie à travers l’exploration, le commerce, la recherche technologique, la conquête militaire et l’influence politique. Le plateau modulaire est composé de dizaines de tuiles hexagonales autour d’une capitale centrale, créant une galaxie différente à chaque partie, avec des dangers comme des supernovas, des failles gravitationnelles et des champs d’astéroïdes qui influencent les déplacements et la stratégie. À chaque manche, les joueurs choisissent une carte stratégie qui fixe l’ordre du tour et donne une action spéciale, puis jouent à tour de rôle pour déplacer leurs flottes, coloniser des systèmes, résoudre les combats, gérer le commerce et développer leurs économies. Des phases périodiques de conseil galactique introduisent des agendas et des lois votés par les joueurs. Les objectifs publics et secrets donnent des points de victoire ; la première faction à atteindre le total requis l’emporte.

Joueurs
3–6 idéal à 6
Temps de jeu
240–480 min
Âge
14+
Complexité
4,4 / 5
8,3 sur LudoyaScience-fictionWargameVoteDéplacement sur grilleÉlimination de joueurs

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
438
Parties enregistrées
767
Joueurs
6h 47m
Partie moyenne
204
Dans des collections
50
Dans des listes de souhaits

8,3/10

sur 82 avis Ludoya

  • Garfield8,0

    #30

    Aucune partie enregistrée

  • Владимир Андреевич9,7

    Большая комплексная 4Х стратегия. Есть место боям, науке, героям, политике, дипломатии, путешествиям, экономике и немного сюжету. Действия и навыки интуитивны, кризис принятия решения наступает из-за высокой вариативности действий. Игроки возглавляют ассиметричные рассы и в одном пространстве захватывают территории. ПО приносят задачи и их выполнение. Всё остальное - ресурсы для выполнения задач. Веселье 5/5 · Взаимодействие 5/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 3/5

    Premières impressions · 1 partie

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Premières impressions · 1 partie

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Est-ce que je peux activer un système qui contient déjà l’un de mes jetons Commandement ?

Non. Vous ne pouvez pas activer un système qui contient l’un de vos jetons Commandement, mais les jetons des autres joueurs ne vous en empêchent pas. (Livre de règles, p. 25)

Dois-je déplacer des vaisseaux ou envahir une planète pour produire des unités lors d’une action tactique ?

Non. Vous pouvez résoudre la Production dans le système actif même si vous n’y avez déplacé aucun vaisseau ni débarqué aucune troupe terrestre. (Livret de règles, p. 25)

Est-ce que je peux passer quand je veux pendant la phase d’action ?

Non. Vous devez effectuer une action stratégique avant de pouvoir passer ; dans une partie à trois ou quatre joueurs, vous devez d’abord utiliser vos deux cartes Stratégie. Une fois que vous avez passé, vous ne pouvez plus effectuer d’actions pendant cette phase, mais vous pouvez toujours résoudre les capacités secondaires des cartes Stratégie des autres joueurs. (Livre de règles, p. 5, 24)

Est-ce que je peux utiliser la capacité secondaire de ma propre carte Stratégie ?

Non. Seuls les autres joueurs peuvent utiliser sa capacité secondaire, et ils peuvent refuser ; la plupart des capacités secondaires nécessitent de dépenser un jeton de commandement de leur réserve stratégique. (Livret de règles, p. 9 et 24)

Puis-je utiliser les ressources et l’influence d’une même planète au cours du même round ?

Non. Dépenser les ressources ou l’influence d’une planète épuise sa carte, et une planète épuisée ne peut pas être dépensée à nouveau avant d’être réactivée. Les marchandises d’échange peuvent remplacer des ressources ou de l’influence, mais pas des votes lors de la phase d’agenda. (Livre de règles, p. 14, 18)

Puis-je avoir plus de chasseurs et de forces terrestres dans l’espace que ce que la capacité de mes vaisseaux permet ?

Normalement, leur nombre total ne peut pas dépasser la capacité totale de transport de vos vaisseaux dans ce système. Vous pouvez dépasser cette limite pendant un combat, mais vous devez détruire tout excédent une fois le combat terminé. (Livret de règles, p. 28)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Kit complet
  • Partie standard
  • FR ✶ Twilight Imperium (4e éd.)
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.