
2017 · Politique
Twilight Imperium: Quatrième Édition
Les joueurs dirigent l’une de plusieurs factions extraterrestres asymétriques qui se disputent le contrôle d’une galaxie à travers l’exploration, le commerce, la recherche technologique, la conquête militaire et l’influence politique. Le plateau modulaire est composé de dizaines de tuiles hexagonales autour d’une capitale centrale, créant une galaxie différente à chaque partie, avec des dangers comme des supernovas, des failles gravitationnelles et des champs d’astéroïdes qui influencent les déplacements et la stratégie. À chaque manche, les joueurs choisissent une carte stratégie qui fixe l’ordre du tour et donne une action spéciale, puis jouent à tour de rôle pour déplacer leurs flottes, coloniser des systèmes, résoudre les combats, gérer le commerce et développer leurs économies. Des phases périodiques de conseil galactique introduisent des agendas et des lois votés par les joueurs. Les objectifs publics et secrets donnent des points de victoire ; la première faction à atteindre le total requis l’emporte.
- Joueurs
- 3–6 idéal à 6
- Temps de jeu
- 240–480 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 4,4 / 5
À propos du jeu
- Illustration
- Publisher
Extensions
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- Parties enregistrées
- 739
- Joueurs
- 6h 48m
- Partie moyenne
- 196
- Dans des collections
- 47
- Dans des listes de souhaits
8,1/10
sur 74 avis Ludoya
Balleflass10,0 FFG mini american yellow sleeves. Gamegenic yellow in TE.
Jan Solo8,0 El top de los ameritrash. Una experiencia ludica incomparable.
Большая комплексная 4Х стратегия. Есть место боям, науке, героям, политике, дипломатии, путешествиям, экономике и немного сюжету. Действия и навыки интуитивны, кризис принятия решения наступает из-за высокой вариативности действий. Игроки возглавляют ассиметричные рассы и в одном пространстве захватывают территории. ПО приносят задачи и их выполнение. Всё остальное - ресурсы для выполнения задач.
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Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Do fighters count against my fleet pool or my capacity?
Fighters do not count toward your fleet pool limit; they instead count against a system’s capacity (page 20).
When can I score objectives — only in the status phase or also during actions/combat?
You can score objectives during the action phase at any time and during the status phase in the Score Objectives step; you can score a maximum of one public and one secret objective each status phase, you may score any number of objectives during a turn of the action phase but only one objective during each combat (page 17).
Do I have to spend a command token to use another player's strategy card secondary ability?
After the active player resolves a strategic action, each other player may resolve that card’s secondary ability by spending a command token from his strategy pool, except the Leadership card’s secondary (Leadership does not require spending a command token) (pages 9, 15).
If all units are destroyed during an invasion, who controls the planet?
If a combat results in all units of both players being destroyed on a planet, the defender retains control of the planet and places one of his control markers there (page 15).
When does Space Cannon fire, and do rerolls or combat modifiers affect its rolls?
Space Cannon can be used after the Move Ships step (Space Cannon Offense) and during the Invasion step (Space Cannon Defense); space cannon rolls are not affected by rerolls, combat modifiers, or other combat roll effects (pages 20–21).
When does Anti‑Fighter Barrage occur — can it be used in later combat rounds?
Anti‑Fighter Barrage is resolved simultaneously by players at the start of the first round of a space combat (immediately before retreats) and cannot be used in subsequent rounds (page 22).
Feuilles de score et aides de jeu
- Partida convencional
- ES ✶ Twilight Imperium (4ª Ed.)
- Full Game Kit
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