
2017 · Politique
Twilight Imperium: Quatrième Édition
Les joueurs dirigent l’une de plusieurs factions extraterrestres asymétriques qui se disputent le contrôle d’une galaxie à travers l’exploration, le commerce, la recherche technologique, la conquête militaire et l’influence politique. Le plateau modulaire est composé de dizaines de tuiles hexagonales autour d’une capitale centrale, créant une galaxie différente à chaque partie, avec des dangers comme des supernovas, des failles gravitationnelles et des champs d’astéroïdes qui influencent les déplacements et la stratégie. À chaque manche, les joueurs choisissent une carte stratégie qui fixe l’ordre du tour et donne une action spéciale, puis jouent à tour de rôle pour déplacer leurs flottes, coloniser des systèmes, résoudre les combats, gérer le commerce et développer leurs économies. Des phases périodiques de conseil galactique introduisent des agendas et des lois votés par les joueurs. Les objectifs publics et secrets donnent des points de victoire ; la première faction à atteindre le total requis l’emporte.
- Joueurs
- 3–6 idéal à 6
- Temps de jeu
- 240–480 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 4,4 / 5
À propos du jeu
- Illustration
- Éditeur
Extensions
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 438
- Parties enregistrées
- 767
- Joueurs
- 6h 47m
- Partie moyenne
- 204
- Dans des collections
- 50
- Dans des listes de souhaits
8,3/10
sur 82 avis Ludoya
Garfield8,0 #30
Aucune partie enregistrée
Большая комплексная 4Х стратегия. Есть место боям, науке, героям, политике, дипломатии, путешествиям, экономике и немного сюжету. Действия и навыки интуитивны, кризис принятия решения наступает из-за высокой вариативности действий. Игроки возглавляют ассиметричные рассы и в одном пространстве захватывают территории. ПО приносят задачи и их выполнение. Всё остальное - ресурсы для выполнения задач. Веселье 5/5 · Взаимодействие 5/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 3/5
Premières impressions · 1 partie
Mestremuten6,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Premières impressions · 1 partie
Événements à venir avec ce jeu
Tous les événementsQuestions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Est-ce que je peux activer un système qui contient déjà l’un de mes jetons Commandement ?
Non. Vous ne pouvez pas activer un système qui contient l’un de vos jetons Commandement, mais les jetons des autres joueurs ne vous en empêchent pas. (Livre de règles, p. 25)
Dois-je déplacer des vaisseaux ou envahir une planète pour produire des unités lors d’une action tactique ?
Non. Vous pouvez résoudre la Production dans le système actif même si vous n’y avez déplacé aucun vaisseau ni débarqué aucune troupe terrestre. (Livret de règles, p. 25)
Est-ce que je peux passer quand je veux pendant la phase d’action ?
Non. Vous devez effectuer une action stratégique avant de pouvoir passer ; dans une partie à trois ou quatre joueurs, vous devez d’abord utiliser vos deux cartes Stratégie. Une fois que vous avez passé, vous ne pouvez plus effectuer d’actions pendant cette phase, mais vous pouvez toujours résoudre les capacités secondaires des cartes Stratégie des autres joueurs. (Livre de règles, p. 5, 24)
Est-ce que je peux utiliser la capacité secondaire de ma propre carte Stratégie ?
Non. Seuls les autres joueurs peuvent utiliser sa capacité secondaire, et ils peuvent refuser ; la plupart des capacités secondaires nécessitent de dépenser un jeton de commandement de leur réserve stratégique. (Livret de règles, p. 9 et 24)
Puis-je utiliser les ressources et l’influence d’une même planète au cours du même round ?
Non. Dépenser les ressources ou l’influence d’une planète épuise sa carte, et une planète épuisée ne peut pas être dépensée à nouveau avant d’être réactivée. Les marchandises d’échange peuvent remplacer des ressources ou de l’influence, mais pas des votes lors de la phase d’agenda. (Livre de règles, p. 14, 18)
Puis-je avoir plus de chasseurs et de forces terrestres dans l’espace que ce que la capacité de mes vaisseaux permet ?
Normalement, leur nombre total ne peut pas dépasser la capacité totale de transport de vos vaisseaux dans ce système. Vous pouvez dépasser cette limite pendant un combat, mais vous devez détruire tout excédent une fois le combat terminé. (Livret de règles, p. 28)
Feuilles de score et aides de jeu
- Kit complet
- Partie standard
- FR ✶ Twilight Imperium (4e éd.)
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