Mega Empires: The Far East – South

2027 · Politique

Mega Empires: The Far East – South

Les joueurs dirigent des empires historiques d’Asie du Sud-Est sur une carte d’îles, de fleuves et de voies maritimes, en développant leurs pions de population, en fondant des villes, en déplaçant leurs navires et en réglant les conflits frontaliers. Les villes génèrent des cartes de commerce représentant des marchandises et des calamités occasionnelles. Le commerce est une phase centrale et conviviale durant laquelle les joueurs échangent ouvertement ou secrètement des cartes pour constituer de précieux lots, tout en évitant les désastres ou en s’en débarrassant. Les richesses issues du commerce permettent d’acheter des avancées civilisationnelles réparties en cinq catégories (Arts, Artisanat, Science, Affaires civiques, Religion), chacune accordant des pouvoirs et des réductions qui façonnent la stratégie à long terme et débloquent de puissants effets. D’autres éléments de la carte — fleuves, navires pirates et murs constructibles — modifient les déplacements et les interactions, tandis que les modules Événements et Zodiac optionnel introduisent des effets globaux pendant la partie.

Joueurs
3–5 idéal à 5
Temps de jeu
180–780 min
Âge
13+
WargameBluffParis et bluffArbres technologiques / Pistes technologiquesDéplacement par zones

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.