Reign of Witches

2020 · Jeu de cartes

Reign of Witches

Deux joueurs incarnent des dirigeants fédéralistes rivaux qui manœuvrent pour prendre le contrôle pendant la période de la quasi-guerre. Les joueurs achètent des cartes dans un marché commun, les jouent pour développer leur influence sur trois pistes — Politique, Militaire et Opinion — et activent leurs capacités pour obtenir des effets spéciaux. Chaque faction privilégie des outils différents : l’une bénéficie d’intrigues politiques plus faciles, tandis que l’autre dispose d’avantages en puissance militaire terrestre ou navale. Les affrontements d’opinion se concentrent sur la défausse des cartes adverses avant qu’elles ne se déclenchent. Un prétendant neutre accumule discrètement de l’influence ; pour gagner, il faut le surpasser tout en devançant son adversaire. Des événements et problèmes aléatoires — épidémies, rébellions, batailles à l’étranger et figures historiques marquantes — façonnent cette courte campagne qui déterminera l’issue de l’élection de 1800.

Joueurs
2
Temps de jeu
20 min
Complexité
2 / 5
NapoléonienPolitiqueSimulationSélection ouvertePouvoirs variables des joueurs

À propos du jeu

Illustration

Sur les tables de Ludoya

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2
Parties enregistrées
3
Joueurs
30m
Partie moyenne
5
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.