Secrets

2017 · Jeu de cartes

Secrets

Les joueurs reçoivent une allégeance secrète — CIA, KGB ou, pour un ou deux joueurs, hippies indépendants — et cherchent à marquer des points pour leur faction ou à rester discrets s’ils ne sont alignés sur aucune faction. À son tour, un joueur propose à un autre joueur l’une de deux cartes Agent piochées au hasard ; le destinataire l’accepte et la comptabilise, ou la refuse et la renvoie au joueur qui l’a proposée, lequel la comptabilise alors. Les cartes rapportent des points et possèdent de simples capacités interactives qui influencent la partie. La manche s’achève lorsqu’un joueur collecte cinq cartes. Les allégeances sont alors révélées et l’équipe ayant le score le plus élevé gagne, sauf si un hippie possède le score le plus bas, auquel cas l’hippie gagne. Les règles sont compactes et les interactions entre les cartes se découvrent au fil de la partie.

Joueurs
4–8 idéal à 6
Temps de jeu
15–35 min
Âge
10+
Complexité
1,5 / 5
6,4 sur Ludoyaà partir de 17,90 €BluffDéductionPrendre des risquesSélection ouverteGêner l'adversaire

À propos du jeu

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45
Parties enregistrées
96
Joueurs
30m 40s
Partie moyenne
33
Dans des collections
7
Dans des listes de souhaits

6,4/10

sur 16 avis Ludoya

  • Benjamín Amorín7,0

    Nice hidden role bluffing game. Similar to Bang! and Mascarade, but more tactic and chaotic at the same time.

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.