Sencha

2019 · Économique

Sencha

Les joueurs représentent des monastères rivaux qui s’affrontent pour récolter et vendre du thé vert de grande qualité afin de gagner du prestige auprès du shogun. À son tour, un joueur choisit une action : récolter du thé, embaucher des fermiers pour augmenter la production, étendre ses maisons de thé à travers la campagne pour accroître sa réputation, ou vendre ses récoltes à une clientèle d’élite. Les joueurs peuvent également offrir des présents au shogun et à leur temple pour gagner des points de victoire. La partie se termine lorsqu’un joueur atteint sept points de victoire ou lorsque la demande de thé est épuisée, et le joueur ayant le plus de points remporte la partie.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
45 min
Âge
8+
Complexité
2,2 / 5
8 sur LudoyaConstruction de territoiresAgricultureMajorité / Influence de zonePlacement d'ouvriers

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Auteurs
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9
Parties enregistrées
13
Joueurs
29m 24s
Partie moyenne
7
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1
Dans des listes de souhaits

8,0/10

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.