Sushi Go!

2013 · Jeu d'ambiance

Sushi Go!

Les joueurs s’assoient autour d’un tapis roulant de sushi et choisissent des cartes de leur main, en passant le reste au joueur suivant à chaque tour. Les cartes représentent différents plats qui rapportent des points de diverses façons : collectionner des séries de makis, réunir des trios de sashimis, associer du wasabi pour booster les nigiris et surveiller les puddings pour le décompte de fin de partie. Chaque manche se joue rapidement avec des règles simples : les joueurs choisissent simultanément une carte, la révèlent, puis passent leur main jusqu’à ce que toutes les cartes aient été prises. Les choix stratégiques et le blocage des adversaires émergent d’options limitées et de réserves de cartes qui évoluent au fil des manches.

Joueurs
2–5 idéal à 5
Temps de jeu
15 min
Âge
8+
Complexité
1,2 / 5
6,8 sur Ludoyaà partir de 13,90 €Jeu de cartesCollection d'ensemblesJeu de score et réinitialisationGestion de la main

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
2 118
Parties enregistrées
1 371
Joueurs
15m 39s
Partie moyenne
602
Dans des collections
9
Dans des listes de souhaits

6,8/10

sur 236 avis Ludoya

  • Ivan6,3

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 5/5

    Aucune partie enregistrée

  • Mestremuten7,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Y a joué 5 fois

  • Albert Juanpere6,9

    10 Euros

    Aucune partie enregistrée

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Comment fonctionne le draft — choisit-on les cartes face cachée ou face visible, et dans quel sens passe-t-on les mains ?

À chaque manche, chacun choisit secrètement une carte de sa main (face cachée), puis tous les joueurs les révèlent simultanément ; après la révélation, passez les mains restantes au joueur de gauche (règle standard) et répétez jusqu’à ce que les mains soient vides (livret de règles, p. 4 ; liste récapitulative, p. 12).

Si je joue un Wasabi, puis-je y mettre plus d’un Nigiri ou l’utiliser après avoir joué d’autres cartes ?

Un wasabi triple le score d’un seul nigiri joué ensuite — vous pouvez placer un seul nigiri sur un wasabi pour obtenir une valeur triplée (un nigiri par wasabi) (livret de règles, p. 5 ; score des nigiris/wasabis, p. 9).

Comment fonctionnent les Baguettes — comment prendre deux cartes et que se passe-t-il avec la carte Baguettes ?

Lorsque vous jouez les Baguettes, vous pouvez plus tard les utiliser au lieu de prendre une carte pour prendre deux cartes de votre main (annoncez « Sushi Go ! »), puis remettre la carte Baguettes dans votre zone de jeu (livret de règles, p. 6).

Comment sont comptés les rouleaux de makis, et que se passe-t-il si des joueurs sont à égalité pour la première ou la deuxième place ?

Comptez les symboles maki ; le joueur qui en a le plus marque 6 points et celui qui arrive en deuxième marque 3 points ; en cas d’égalité, les joueurs se partagent le total des points correspondant à ces places (sans tenir compte des restes), et un joueur doit avoir au moins un maki pour marquer des points (livret de règles, p. 7).

Quand est-ce qu’on marque les points des Puddings, et est-ce qu’ils sont défaussés entre les manches ?

Les puddings ne sont comptabilisés qu’à la fin de la partie (après toutes les manches) : le plus grand nombre rapporte +6 points et le plus petit −6 points (en cas d’égalité, les points sont partagés). Ils ne sont pas défaussés entre les manches — à noter : exception à 2 joueurs pour le score négatif (livret de règles, p. 9 ; décompte final des puddings, p. 10).

Que fait-on de la dernière carte de chaque main à la fin d’une manche : est-ce qu’on la joue quand même ?

Oui — lorsqu’il ne reste qu’une seule carte dans chaque main, les joueurs posent simultanément cette dernière carte dans leur zone de jeu, puis comptent les points de la manche ; après le décompte, toutes les cartes autres que les puddings sont défaussées pour préparer la manche suivante (livret de règles, p. 6 ; exception concernant la défausse et les puddings, p. 9).

Feuille de score officielle

Feuille de score de Sushi Go!

Toutes les catégories de score, issues du kit Ludoya. Sur votre téléphone, les totaux s'additionnent tout seuls.

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Kit de jeu complet
  • Sushi Go!
  • Score Sushi Go! 3 manches
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.