2 Minutes to Midnight

2022 · Político

2 Minutes to Midnight

Uma simulação estratégica da Guerra Fria que abrange 1946–1990 em turnos de 5 anos, concebida para 1–2 jogadores. Os jogadores assumem o papel dos Estados Unidos ou da União Soviética e competem por meio de poder militar, gestão econômica, influência política, operações de inteligência e desenvolvimento tecnológico. O dinheiro funciona como o recurso central usado para influenciar nações, financiar o comércio e as forças militares, recrutar espiões e investir em pesquisa. Os dois lados jogam de forma assimétrica: um lado administra eleições e a dívida nacional, enquanto o outro conduz planos quinquenais e lida com a instabilidade provocada por reformas. Cada turno aciona um conjunto variável de eventos que podem se repetir ou desaparecer, obrigando os jogadores a se adaptarem. Uma árvore tecnológica e sistemas militares representam a corrida armamentista, a corrida espacial, o poder convencional e naval e a dissuasão nuclear, enquanto os recursos de inteligência permitem golpes de Estado, contrainteligência e respostas aceleradas às crises.

Jogadores
1–2 melhor com 2
Tempo de jogo
60–420 min
Idade
14+
Complexidade
4,1 / 5
8,3 na Ludoyaa partir de € 62,67Jogo de guerraGuerra modernaLançamento de dadosSeleção AbertaBônus de fim de partida
7
Partidas registradas
9
Jogadores
4h
Partida média
14
Em ludotecas
3
Em listas de desejos

8,3/10

de 2 avaliações na Ludoya

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.