O Inconsciente

2024 · Médico

O Inconsciente

Ambientado na Viena do início do século XX, os jogadores representam membros do círculo de Freud que desenvolvem a prática e a teoria psicanalíticas. A cada turno, os jogadores colocam um ou dois trabalhadores de Ideias em um tabuleiro central de reuniões para realizar ações: adquirir peças para um tabuleiro pessoal, comprar e jogar cartas, mover-se pela cidade e avançar rondels que ativam os efeitos das peças em linhas/colunas. Os jogadores gerenciam o Insight em um marcador com vários níveis para trabalhar nas cartas de clientes, levando os sonhos Manifestos da superfície a camadas Latentes mais profundas, removendo sobreposições transparentes para desbloquear habilidades dos clientes e obter pontos. O jogo enfatiza alocação de trabalhadores, construção de motores, efeitos encadeados de peças e otimização de rotas; a partida termina quando a reputação do grupo está estabelecida e os pontos são contabilizados.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
60–120 min
Idade
12+
Complexidade
4 / 5
8 na Ludoyaa partir de € 35,00Pós-napoleônicoColeção de ConjuntosJogo solo / SolitárioContratos
306
Partidas registradas
382
Jogadores
2h 18m
Partida média
156
Em ludotecas
37
Em listas de desejos
7
Comprado na pré-venda

8,0/10

de 64 avaliações na Ludoya

  • Francesc Prat8,5

    Diversión 4/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 2/5

    Primeiras impressões · 1 partida

  • Владимир Андреевич9,8

    Отличная игра для опытных игроков. Сложно, комплексно интересно. Механики интуитивны и логичны с сюжетом. Сэттинг не обычный. Есть познавательные элементы в виде реальных исторических личностей. Очень красивый и качественный продакшн. Игроки берут на себя роль знаменитых чешских психологов современников Карла Юнга и Ницше. В ходе сессии они лечат пациентов через сны, планируют и обсуждают свою работу с коллегами, гуляют по Праге, издают свои работы в типографичх и очень много пьют кофе! Веселье 5/5 · Взаимодействие 5/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 4/5

    Primeiras impressões · 2 partidas

  • Javo9,0

    Positivo: - Producción espectacular - Variabilidad - Satisfactorio de jugar, no hay sensación de ir apretado a nivel de recursos y aunque no puedas hacer siempre todo te permite disfrutar sin agobiarte. Negativo: - Come demasiada mesa - Si el grupo va lento puede alargarse demasiado, puede dar AP. - El mapa de viena podría haberse implementado de mejor manera aunque una vez lo sabes usar permite conseguir recursos y sacarle bastante provecho, aunque veo necesario incluir el periodista ya que si te mueven constantemente a freud puede ser un fastidio. - Nula interacción, unas mayorías en viena le hubiera sentado de lujo. Se intenta compensar la interacción con los tratados, lo cual temáticamente es muy interesante, pero si los jugadores no van a ello y se centran en curar solamente se diluye. Solitario: - Al principio cuesta de aprender a manejarlo, hubiera sido mejor un sistema más simple ya que tiene mucho mantenimiento pero se acaba dominando. Al principio me pareció bastante meh pero dándole partidas ha mejorado mucho, de hecho cada vez me gusta más. Conforme juegas ves cada vez diferentes estrategias que puedes hacer y como buscar mejor los combos. A nivel de mecánicas no inventa nada, y veo obligatorio jugar con pesadillas ya que permite jugar en un turno dos acciones diferentes y le mete más emoción al juego con las fichas de locura. En cualquier caso si te llama por temática y no se va de precio y tu mesa es enorme podrás disfrutar de un buen juego.

    Nenhuma partida registrada

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quanto Café posso armazenar e quando posso gastá-lo?

Você pode ter até 6 Cafés e gastá-los nos usos a qualquer momento listados (os efeitos custam 1/2/3 Cafés); consulte as regras do Café e os usos a qualquer momento (página 12).

O que exatamente desencadeia o fim do jogo?

O jogo termina quando a trilha de Reputação chega ao fim (o gatilho de fim de jogo da trilha); consulte a visão geral do jogo e o gatilho de fim de jogo da trilha de Reputação (páginas 9 e 11).

Quando coloco uma Ideia na Mesa de Reunião, resolvo a ação desse espaço? E o que acontece com o Tineteiro?

Colocar Ideias (e Ideias Brilhantes) na Mesa de Reunião resolve a ação do espaço (alguns gatilhos podem ser resolvidos até duas vezes, quando aplicável) e depois avança/modifica o Tinteiro, o que pode desbloquear colunas/linhas do caderno ou ativar efeitos de Reputação (páginas 13–15).

Se eu mover o Professor/Freud para um Local, quantas vezes recebo o efeito desse Local?

Ao mover o Professor ou Freud, você pode ativar o efeito de um Local várias vezes — até cinco vezes — contando figuras ou tags conforme especificado (página 18).

Quando trato um Cliente, tenho que gastar todos os pontos de Terapia de uma vez para curá-lo? E o que são Catarse e Cura?

Tratar segue o procedimento para um ou ambos os Clientes, no qual você aplica pontos de Terapia à trilha de terapia; Catarse e Cura são resultados desse processo e concedem os benefícios e ícones listados quando alcançados, de acordo com as regras de Tratar Clientes (páginas 20–21).

Folha de pontuação oficial

Folha de pontuação de O Inconsciente

Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit completo do jogo
  • Folha de Pontuação
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.