
2022 · Indústria / Fabricação
Carnegie
Os jogadores assumem o papel de industrialistas do século XIX, construindo impérios do aço e legados filantrópicos. Em cada uma das 20 rodadas, o jogador ativo escolhe uma de quatro ações que os demais podem seguir e, em seguida, recruta e gerencia funcionários, expande redes de produção e transporte e investe em imóveis para produzir e vender mercadorias pelos Estados Unidos. Os jogadores também podem interagir com personalidades da época e gastar sua riqueza em obras públicas e doações. A pontuação recompensa o crescimento dos negócios, a logística eficiente e as contribuições beneficentes; vence quem tiver o maior total de pontos de vitória.
- Jogadores
- 1–4 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 90–120 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 3,8 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editora
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 416
- Partidas registradas
- 532
- Jogadores
- 2h 9m
- Partida média
- 147
- Em ludotecas
- 39
- Em listas de desejos
7,8/10
de 83 avaliações na Ludoya
Dídac8,5 Diversió 4/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 4/5
Jogou 12 vezes
Mestremuten9,0 Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Primeiras impressões · 2 partidas
Oscaarz6,9 Excellent jeu; theme un peu faible; assez plaisant pour y rejouer une fois ou deux! Le temps est beaucoup plus long que necessaries. Il aurait était plus judicieux d'avoir un theme un peu plus large que celui présenté
Primeiras impressões · 1 partida
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Preciso ativar os funcionários quando escolho uma linha da Timeline, ou posso deixá-los inativos?
Você só ativa os funcionários no fim do seu turno/rodada, pagando o custo mostrado abaixo de uma Estação de Trabalho vazia e colocando o funcionário em pé; você não precisa ativá-los imediatamente ao selecionar uma linha da Linha do Tempo (veja as páginas 9 e 13).
Quantos “movimentos” de deslocamento meus funcionários recebem em Recursos Humanos, e mover um funcionário ativo reduz esse total?
No início da ação de Recursos Humanos, você calcula os movimentos: cada funcionário ativo no seu Departamento de RH concede 3 movimentos (o funcionário permanente inicial garante pelo menos 3); mover um funcionário ativo para fora do RH não reduz esse total já calculado (veja a página 9).
Quando eu faço a ação de Construção, qual funcionário eu envio na Missão e para onde vai o disco do projeto?
Você deve enviar o mesmo funcionário que usou para a ação de Construção para a área de Missão da região onde deseja construir, pagar o custo em mercadorias e mover o disco de projeto da sua aba de projeto para um espaço de projeto correspondente desocupado (ou para um espaço de pequena cidade) nessa região (ver página 11).
Quando eu recupero funcionários de Missões, eu recebo a renda de transporte imediatamente e como ela é calculada?
Sim — quando você recupera pelo menos um funcionário de uma Missão, você recebe imediatamente uma renda de transporte igual à posição do seu disco no trilho de transporte dessa região multiplicada pelo número de funcionários recuperados; você não pode escolher uma recompensa diferente (veja a página 14).
Quando posso fazer uma doação e quanto custa?
Se o espaço onde o marcador de Linha do Tempo é colocado mostrar um símbolo de doação, cada jogador (começando pelo primeiro) pode fazer uma doação; a primeira doação custa $5, e cada doação subsequente pelo mesmo jogador custa mais $5 ($10 na 2ª, $15 na 3ª, etc.), e você coloca um disco no quadro de doações (veja a página 14).
Os empregados em Missões contam como empregados ativos para a pontuação no fim do jogo?
Não — funcionários que estão em Missões não contam como funcionários ativos (em pé) para a pontuação, e o funcionário permanente inicial de RH também não conta para o total de funcionários ativos (veja a página 13).
Folha de pontuação oficial
Folha de pontuação de Carnegie
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