
2022 · Econômico
Carnegie
Players take the role of 19th-century industrialists building steel empires and philanthropic legacies. On each of 20 rounds, the active player selects one of four actions that others may follow, then recruits and manages employees, expands production and transport networks, and invests in real estate to produce and sell goods across the United States. Players can also engage with period personalities and spend wealth on public works and donations. Scoring rewards business growth, efficient logistics, and charitable contributions; the highest total of victory points determines the winner.
- Jogadores
- 1–4 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 90–120 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 3,8 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Publisher
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 470
- Partidas registradas
- 543
- Jogadores
- 2h 4m
- Partida média
- 141
- Em ludotecas
- 39
- Em listas de desejos
7,7/10
de 78 avaliações na Ludoya
Oscaarz6,9 Excellent jeu; theme un peu faible; assez plaisant pour y rejouer une fois ou deux! Le temps est beaucoup plus long que necessaries. Il aurait était plus judicieux d'avoir un theme un peu plus large que celui présenté
Mestremuten9,0 Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Preciso ativar os funcionários quando escolho uma linha da Timeline, ou posso deixá-los inativos?
Você só ativa os funcionários no fim do seu turno/rodada, pagando o custo mostrado abaixo de uma Estação de Trabalho vazia e colocando o funcionário em pé; você não precisa ativá-los imediatamente ao selecionar uma linha da Linha do Tempo (veja as páginas 9 e 13).
Quantos “movimentos” de deslocamento meus funcionários recebem em Recursos Humanos, e mover um funcionário ativo reduz esse total?
No início da ação de Recursos Humanos, você calcula os movimentos: cada funcionário ativo no seu Departamento de RH concede 3 movimentos (o funcionário permanente inicial garante pelo menos 3); mover um funcionário ativo para fora do RH não reduz esse total já calculado (veja a página 9).
Quando eu faço a ação de Construção, qual funcionário eu envio na Missão e para onde vai o disco do projeto?
Você deve enviar o mesmo funcionário que usou para a ação de Construção para a área de Missão da região onde deseja construir, pagar o custo em mercadorias e mover o disco de projeto da sua aba de projeto para um espaço de projeto correspondente desocupado (ou para um espaço de pequena cidade) nessa região (ver página 11).
Quando eu recupero funcionários de Missões, eu recebo a renda de transporte imediatamente e como ela é calculada?
Sim — quando você recupera pelo menos um funcionário de uma Missão, você recebe imediatamente uma renda de transporte igual à posição do seu disco no trilho de transporte dessa região multiplicada pelo número de funcionários recuperados; você não pode escolher uma recompensa diferente (veja a página 14).
Quando posso fazer uma doação e quanto custa?
Se o espaço onde o marcador de Linha do Tempo é colocado mostrar um símbolo de doação, cada jogador (começando pelo primeiro) pode fazer uma doação; a primeira doação custa $5, e cada doação subsequente pelo mesmo jogador custa mais $5 ($10 na 2ª, $15 na 3ª, etc.), e você coloca um disco no quadro de doações (veja a página 14).
Os empregados em Missões contam como empregados ativos para a pontuação no fim do jogo?
Não — funcionários que estão em Missões não contam como funcionários ativos (em pé) para a pontuação, e o funcionário permanente inicial de RH também não conta para o total de funcionários ativos (veja a página 13).
Grátis, na web, Android e iOS
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