Caylus 1303

2019 · Medieval

Caylus 1303

Líderes de guilda competem para construir a cidade para um rei recém-chegado, enviando trabalhadores para coletar recursos e erguer edifícios ao longo da estrada até o castelo. Os jogadores posicionam trabalhadores, administram recursos escassos e a ordem de colocação dos trabalhadores, recrutam personagens com lealdades mutáveis e investem na construção para ganhar pontos. A preparação variável e as habilidades de personagens especiais mudam as condições iniciais e as estratégias, enquanto regras simplificadas reduzem o tempo de jogo em comparação com o design original.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
60–90 min
Idade
12+
Complexidade
2,9 / 5
7,3 na Ludoyaa partir de € 49,95Construção de cidadesEconômicoIncomodar o adversárioPoderes Variáveis dos JogadoresSeleção Aberta

Sobre o jogo

104
Partidas registradas
189
Jogadores
1h 36m
Partida média
63
Em ludotecas
11
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,3/10

de 33 avaliações na Ludoya

  • Garfield6,0

    Gather ressources to trade in for points and to build buildings. Nice idea with the moving knight that determine which buildings are producing. Could it be that the player that manages to get more meeples at the beginning will have an advantage? [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Dry euro --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit repetitive --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Only the moving knight --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice board, not so nice buildings --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]I'm not sure --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit to long for what it is --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Modular board --> [/c]

    Nenhuma partida registrada

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Tenho que devolver um Trabalhador extra depois que alguém passa, e posso evitar esse custo?

Sim — assim que o primeiro jogador passa, cada colocação posterior de Trabalhador custa um Trabalhador adicional devolvido ao Acampamento até você passar; o primeiro jogador a passar pega o marcador de Primeiro Jogador (p. 4). O Trabalhador Noturno permite que você continue colocando Trabalhadores sem pagar esse custo extra, e o Madrugador pode colocar um Trabalhador extra logo no início, devolvendo um (pp. 4, 8, 12).

Posso colocar um Trabalhador em uma Construção que já tenha o Trabalhador de outro jogador?

Normalmente, não — é proibido colocar um Trabalhador em um Edifício ocupado (p. 4). O Artesão é a exceção: uma vez por rodada, você pode colocá-lo em um Edifício ocupado, e o efeito dele é resolvido depois do Trabalhador que já estava lá; além disso, colocar um Trabalhador no Edifício de outro jogador normalmente dá a esse jogador +1 Ponto de Prestígio, a menos que o Ladrão seja usado (pp. 4, 8, 12).

Quais Trabalhadores são ativados durante a Fase 2 e o que faz um Trabalhador não ser ativado?

Durante a Ativação, os Edifícios são resolvidos na ordem, começando pelo Portão da Cidade ao longo da Estrada até o Preboste; qualquer Trabalhador colocado em Edifícios além do Preboste não é ativado e retorna ao Acampamento (pp. 4–6). A posição do Preboste (e os jogadores que o movem por meio da Ponte do Pedágio/Grêmios) determina quais espaços são ativados naquela rodada (p. 5).

Como funciona a Entrega no Canteiro de Obras — o que é um conjunto válido e quem ganha o Favor?

Um conjunto entregue deve conter três recursos diferentes e incluir o recurso de carne, sendo que cada conjunto vale 5 Pontos de Prestígio (p. 6). O jogador que entregar mais conjuntos naquela rodada ganha um Favor (em caso de empate, o Favor vai para o jogador que fez a colocação primeiro), e alguns Personagens (Entregador, Camareiro) modificam as regras de entrega (pp. 6, 9, 12).

Na Administração, os Edifícios iniciais tornam-se automaticamente Residências e posso substituí-los por Monumentos?

Sim — durante a Administração, todos os Edifícios iniciais sobre os quais você tenha uma Casa viram automaticamente para o lado de Residência (p. 7). Em seguida, partindo da Ponte das Guildas ao longo da Estrada, cada proprietário de uma Residência pode substituí-la por um Monumento pagando seu custo e ganhando imediatamente os Pontos de Prestígio do Monumento (p. 7).

Quando e como as habilidades dos personagens são ativadas — posso usá-las a qualquer momento?

Cada Personagem tem um momento específico: por exemplo, o Madrugador é ativado logo no início do Planejamento, o Trabalhador Noturno afeta os custos de colocação extra depois de passar, o Artífice e o Ladrão afetam a colocação, o Oficial de Justiça move o Preboste depois da Ponte das Guildas, e os Personagens relacionados a Entregas aplicam-se durante a Entrega; consulte as entradas dos personagens para saber o momento exato e os limites (p. 8–9, 12).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.