Key Flow

2018 · Jogo de cartas

Key Flow

Os jogadores desenvolvem um assentamento à beira do rio ao longo de quatro estações, escolhendo e jogando cartas de aldeia, construindo edifícios, criando animais e administrando barcos e docas ao longo do rio. Em cada rodada, os jogadores escolhem uma carta e passam as restantes para a esquerda ou para a direita, de acordo com a estação, e depois atribuem trabalhadores (keyples) para operar os negócios próprios e dos vizinhos, gerando recursos e ações. As cartas de aldeia podem ser aprimoradas, as mercadorias podem ser embarcadas e o ouro pode ser coletado; a pontuação ocorre no fim do inverno, com base nos edifícios, animais, keyples, recursos e aprimoramentos. O jogo enfatiza o planejamento baseado em cartas, a interação por alocação de trabalhadores e o desenvolvimento sazonal ao longo de quatro rodadas rápidas.

Jogadores
2–6 melhor com 3
Tempo de jogo
45–75 min
Idade
14+
Complexidade
2,9 / 5
7,7 na Ludoyaa partir de € 15,00TransporteConstrução de cidadesSeleção fechadaColeção de ConjuntosConfiguração variável

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23
Partidas registradas
41
Jogadores
1h 46m
Partida média
23
Em ludotecas
1
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,7/10

de 5 avaliações na Ludoya

  • Evan8,0

    This is a drafting game where you draft cards that are either buildings for your tableau, or workers which you can place in your area or an opponent's area to activate their buildings. You play a series of rounds ending in the winter phase when some large portion of the cards have your scoring criteria on them. I enjoyed the process of the game, although scoring at the end was a bit of a bear. There's no scoring sheet included, and each component you score has to be assigned to a single scoring card. So for example, if you score for red meeples and pigs, you have to pick one of those things to put a card that has both into. A bit wonky. Still, enjoyable. Not a replacement for Keyflower, but then I wasn't looking for one. I wish this designer wouldn't tie everything to keyflower. It sets up strange expectations. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

    Jogou 4 vezes

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.