Troyes

2010 · Medieval

Troyes

Os jogadores recriam séculos da história de uma cidade medieval de Champagne, gerindo uma reserva pessoal de dados e uma mão de cartas que representam assuntos religiosos, militares e civis. Os dados são alocados em projetos como a construção da catedral, a resposta a desastres e tarefas cívicas; as cartas permitem realizar ações, recrutar personagens e obter oportunidades de pontuação nos três domínios sociais. Os jogadores podem gastar dinheiro para contratar temporariamente os dados dos adversários e competem por influência, prestígio e pontos de vitória. Inclui um sistema de tempo determinado pelos jogadores através da colocação de dados e do uso de cartas; edições posteriores adicionam um modo solo e cartas bônus.

Jogadores
1–4 melhor com 3
Tempo de jogo
90 min
Idade
12+
Complexidade
3,4 / 5
7,6 na Ludoyaa partir de € 34,24DadosEconômicoLançamento de dadosJogo solo / SolitárioColeção de Conjuntos
716
Partidas registradas
531
Jogadores
1h 38m
Partida média
174
Em ludotecas
37
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,6/10

de 114 avaliações na Ludoya

  • Xavi Torras7,9

    Diversió 3/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 5/5

    Primeiras impressões · 2 partidas

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Jogou 10 vezes

  • Garfield7,0

    #50 Nice dice mechanism. But it's always better if you roll high? So it's a little bit luck dependent? If you always roll low you won't win for sure. Have to try with expansion. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Placing dice to do something --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Blocking each other --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not sure --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different random cards --> [/c]

    Nenhuma partida registrada

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso combinar dados de cores diferentes para uma ação?

Geralmente, não: uma ação usa de 1 a 3 dados da mesma cor. O livro de regras lista exceções específicas nas cartas de Atividade, e cada dado comprado de outro jogador custa 2, 4 ou 6 deniers, dependendo se a ação usa 1, 2 ou 3 dados (p. 5).

Tenho que pagar os salários mesmo se não puder pagá-los?

Sim. Você paga 1 denier por cidadão no Bispado e 2 por cidadão no Palácio; se não puder pagar o valor total, pague o que conseguir e perca 2 PV. Os cidadãos da Prefeitura não recebem salário (p. 4).

Se eu passar, posso realizar uma ação mais tarde na rodada?

Não. Passar encerra suas ações pelo resto da rodada; você recebe 2 deniers ao passar e ganha mais 1 cada vez que sua vez chegar (p. 7).

Quando luto contra um dado preto, os dados vermelhos contam em dobro?

Sim. Os dados vermelhos contam em dobro ao combater dados pretos, e você pode combinar dados de cores diferentes; ganha 1 de Influência por cada dado preto que combater. Se não conseguir superar o dado, descarte-o sem perder um dado, mas perca 2 PV (p. 4).

Preciso contratar um trabalhador toda vez que uso uma carta de Atividade?

Não. Você precisa ter um trabalhador na carta para ativá-la, mas só contrata e paga por um se ainda não houver nenhum nela; se contratar um, precisa ativar a carta pelo menos uma vez nessa ação. A ativação usa o valor total do grupo dividido pelo custo de ativação da carta, arredondado para baixo (pp. 5–6).

Posso usar mais de um dado para colocar um cidadão em um edifício principal?

Não. Esta ação sempre usa exatamente 1 dado: vermelho para o Palácio, branco para o Bispado ou amarelo para a Prefeitura. O valor do dado determina onde ele é colocado (p. 7).

Folha de pontuação oficial

Folha de pontuação de Troyes

Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Jogo completo
  • Kit de jogo
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.