
2022 · Fantasia
Feed the Kraken
Um jogo de dedução com papéis ocultos a bordo de um único navio, com três facções assimétricas disputando diferentes destinos: o continente seguro, o Triângulo das Bermudas ou as profundezas para invocar o Kraken. Os jogadores se revezam nos papéis de capitão, tenente e navegador. O capitão e o tenente consultam mapas e dão ordens, enquanto o navegador toma a decisão final sobre qual das três opções de rota o navio seguirá a cada turno. Após cada movimento, os papéis giram e a tripulação debate em quem confiar no próximo turno. Discussões, persuasão e ocasionais motins abertos conduzem a partida enquanto os jogadores escondem suas lealdades, influenciam as nomeações e tentam conduzir o navio em direção ao objetivo de sua facção.
- Jogadores
- 5–11 melhor com 8
- Tempo de jogo
- 45–90 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 2,2 / 5
Sobre o jogo
- Publisher
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 501
- Partidas registradas
- 1.079
- Jogadores
- 1h 1m
- Partida média
- 122
- Em ludotecas
- 29
- Em listas de desejos
- 1
- Comprado na pré-venda
7,3/10
de 60 avaliações na Ludoya
It felt much more unbalanced than Secret Hitler or Avalon and it is way more complicated to guess who is who. It felt nice
Vic Granell8,0 Great twist on The Resistance type games!
José [ホセー]7,0 It's ok, but it's basically The Resistance + Secret Hitler in the Caribbean.
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
O capitão pode se nomear como tenente ou navegador?
Não — o capitão não pode nomear a si mesmo, e o tenente e o navegador devem ser jogadores diferentes; jogadores fora de serviço também não podem ser nomeados (p. 9).
Como funciona um motim e quem vira o novo capitão?
Os jogadores revelam secretamente armas e, se o total atingir o limite, o motim tem sucesso; o jogador que revelou mais armas torna-se o novo capitão, com os critérios de desempate decididos pelo capitão atual, e todas as armas reveladas são descartadas (pp. 9–10).
Quando são dados os sinais de off-duty e eles impedem alguém de se tornar capitão?
As fichas de fora de serviço são distribuídas após uma navegação bem-sucedida de acordo com o número de jogadores, e os jogadores fora de serviço não podem ser nomeados tenente/navegador, mas ainda podem participar de motins e podem se tornar capitão por meio de um motim (pp. 11, 10).
O que acontece se o navegador pular ao mar (recusar a ordem)? A tripulação pode se amotinar durante a navegação de emergência?
Se o navegador pular no mar, ele é eliminado e o capitão imediatamente nomeia um navegador de emergência; não há etapa de motim para a navegação de emergência, e o capitão, o tenente e o navegador de emergência realizam outra navegação (p.12).
Se alguém já foi Revistado na Cabine ou Açoitadо, essa pessoa ainda pode ser convertida em Cultista depois?
Não — jogadores que foram examinados por uma Busca na Cabine ou afetados por um Açoite não podem ser convertidos e não podem ser transformados em um Cultista (pp.13–15).
Quando o capitão revela a carta de navegação escolhida, o que acontece primeiro: mover o navio, as ações do mapa ou os efeitos do ícone da carta?
Execute a carta de navegação na ordem: primeiro mova o navio de acordo com a carta, depois faça qualquer ação do mapa no espaço em que ele parar e, por fim, resolva as ações dos ícones da carta de navegação (p.11; ações do mapa p.13).
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