
2025 · Aventura
Dragon Eclipse
Explore um mundo de criaturas elementais e ruínas flutuantes enquanto os jogadores recrutam, treinam e evoluem um grupo de Mystlings. Cada Mystling oferece um baralho único de cartas e habilidades, e os jogadores montam e personalizam seus baralhos para diferentes funções e estratégias de combate. A jogabilidade alterna entre a exploração de campanha e batalhas táticas conduzidas por cartas: conclua missões pessoais, colete novas cartas e desenvolva combos em uma arena de combate modular. O jogo oferece uma campanha narrativa de 12 cenários, partidas de arena 1 contra 1 e um modo roguelite focado em tentativas repetidas e na progressão do baralho.
- Jogadores
- 1–2 melhor com 1
- Tempo de jogo
- 60–120 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 2,7 / 5
Sobre o jogo
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 155
- Partidas registradas
- 31
- Jogadores
- 2h 28m
- Partida média
- 31
- Em ludotecas
- 18
- Em listas de desejos
- 6
- Comprado na pré-venda
6,9/10
de 5 avaliações na Ludoya
El joc està ben parit però Awaken Realms en han enganyat amb la versió Retail. No compreu el joc a retail perquè us faltaran components. Ni tokens acrílics, ni llibret per guardar els mystlings entre altres desperfectes. El que podia haver estat una edició fantàstica, és una presa de pèl que val gairebé 200€. TLDR: Scam retail version of the game.
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Quantas cartas de Ação cada deck de Mystling precisa e posso incluir cartas de outros elementos ou mais de uma Legendary?
Cada deck de Mystling deve conter exatamente 16 cartas de Ação, incluir 3–6 cartas específicas do Mystling, pode ter apenas uma carta Lendária e só pode incluir cartas que correspondam ao elemento do Mystling ou ao seu subtipo (além de cartas Neutras); as cartas de subtipo são limitadas pelo número mostrado no Mystling (página 7).
Se eu ativar outra carta de Ação durante o meu turno, eu ganho o Poder do espaço da carta ativada?
Não — quando você aciona uma carta, você resolve e descarta essa carta, mas não ganha o Poder do espaço da carta acionada (veja a regra de Acionamento e o exemplo, páginas 19 e 21).
As minhas cartas de Ação ficam nos espaços ou são descartadas? E como é que eu volto a encher/deslizar os meus espaços?
As cartas de Ação resolvidas são colocadas na sua pilha de descarte de Ação; durante a fase de compra, você desliza as cartas da esquerda para a direita para preencher os espaços vazios e depois compra para os espaços vazios mais à direita, embaralhando novamente conforme necessário quando o deck acaba (páginas 19–21).
Quem o Inimigo mira — como o Taunt funciona e quem recebe Fatigue se o deck do Inimigo acabar?
Causar Dano te dá a ficha de Provocação, então o Inimigo vai mirar no portador da Provocação (ou em “Outro”, se especificado); se o baralho de Ataque do Inimigo acabar, só o jogador com a ficha de Provocação pega a carta de Fadiga (veja Provocação na página 19 e as regras do baralho de Inimigo/Fadiga na página 22).
Como funcionam os Testes — quando eu paro de comprar cartas de Item e o que acontece com as cartas reveladas?
Em um Teste, você revela cartas de Item uma de cada vez e pode parar após qualquer revelação; quando terminar, você soma os Valores revelados, aplica os modificadores de fim de Teste, coloca todas as cartas de Item usadas na pilha de descarte e resolve o resultado correspondente a esse total (página 11).
Como os tokens Elementais são colocados e vários tokens podem ocupar o mesmo espaço?
Os tokens elementais são de dupla face (branco para os jogadores, preto para o Inimigo); você escolhe onde colocar os tokens dos jogadores (os tokens do Inimigo são colocados o mais perto possível de você), e pode haver no máximo um token de jogador e um token de Inimigo em cada espaço — além disso, respeite o limite de tokens no cartão de estatísticas do Mystling (página 24).
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