
2023 · Jogo de cartas
Earthborne Rangers
Os jogadores assumem o papel de patrulheiros que protegem um vasto vale montanhoso em uma natureza selvagem de um futuro distante, transformada pela ciência. O jogo se desenvolve como uma campanha narrativa ramificada, composta por missões principais e histórias paralelas opcionais, com cada sessão representando um dia de exploração e descanso. Os personagens são representados por baralhos personalizáveis que refletem seu passado, habilidades e equipamentos; os baralhos crescem à medida que a história avança, adicionando novos equipamentos, habilidades e memórias. O jogo acontece em rodadas de turnos, nas quais cada jogador realiza uma única ação jogando uma carta ou usando a ação de mesa de uma carta, desencadeando consequências temáticas como clima, predadores e perigos ambientais. As sessões terminam quando o grupo conclui as missões ou descansa devido à fadiga ou a ferimentos.
- Jogadores
- 1–4 melhor com 1
- Tempo de jogo
- 60–240 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 3,5 / 5
Sobre o jogo
Expansões
Ver na Ludoya
Earthborne Rangers: Legacy of the Ancestors2025
Earthborne Rangers: Stewards of the Valley2025
Earthborne Rangers: Moments on the Path2025
Earthborne Rangers: Spire in Bloom Valley Expansion2025
Earthborne Rangers: Moments in the Valley2025
Earthborne Rangers: Shadow of the Storm Expansion2026
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 602
- Partidas registradas
- 102
- Jogadores
- 1h 45m
- Partida média
- 112
- Em ludotecas
- 66
- Em listas de desejos
- 2
- Comprado na pré-venda
8,8/10
de 32 avaliações na Ludoya
Por número de jogadores
Nicolas Dunaway10,0 Amazing game. Played one sessions and I'm already completely hooked.
Primeiras impressões · 2 partidas
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Como faço um teste e comprometo Esforço — o que posso gastar e como o sucesso é determinado?
Escolha o teste, comprometa Esforço da energia, dos ícones de abordagem e de outras fontes, depois aplique os modificadores e compare o total com o limite do desafio para determinar o sucesso ou o fracasso (veja as páginas 16–17).
Posso jogar cartas ou usar respostas no turno de outra pessoa?
Sim — algumas cartas são jogadas como Respostas e podem ser usadas durante o turno de outro Ranger quando suas condições de ativação forem atendidas; Momentos/Anexos/Equipamentos normais são jogados no seu turno, a menos que indiquem explicitamente o contrário (consulte a página 13).
O que acontece com as cartas de Caminho/localização e os marcadores quando viajamos ou nos movemos para um novo local — limpamos a área de jogo?
Quando você Viaja, limpa a área de jogo atual, escolhe um local próximo, resolve a preparação de Chegada do novo local e pode decidir acampar antes de continuar; as etapas de viagem e chegada explicam o que permanece e o que é descartado (consulte as páginas 14–15).
Como funciona a Fadiga e como posso removê-la ou aliviá-la?
A fadiga é controlada como um marcador quando causada por testes ou efeitos de cartas, impõe penalidades enquanto estiver presente e é removida ou aliviada por ações e efeitos específicos descritos nas regras de fadiga (consulte a página 20).
Se eu adicionar Progresso a um desafio, mas não atingir o limite, o desafio ainda é resolvido ou ativa efeitos?
O progresso que não atinge o limite de uma carta ainda não conclui esse desafio, embora alguns efeitos de desafio sejam ativados com progresso parcial ou condições específicas — resolva os efeitos de desafio e os gatilhos condicionais na ordem descrita (consulte as páginas 17–18).
Quando o dia termina e o que é reiniciado quando terminamos o dia ou montamos acampamento?
Um dia termina de acordo com as regras de fim do dia e os objetivos da sessão; quando você termina um dia ou passa pela fase de Renovação, segue as etapas de renovação da Fase 4 e os procedimentos relacionados de fim do dia para redefinir os recursos apropriados e avançar na campanha (consulte as páginas 15 e 21).
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