Eila and Something Shiny

2021 · Fantasia

Eila and Something Shiny

Jogue como uma pequena coelha chamada Eila, que segue a atração de um objeto distante e brilhante através de uma floresta antiga e além. O jogo funciona como uma aventura narrativa solo (com opção de jogar cooperativamente), dividida em cinco capítulos de cenários ramificados que reagem às escolhas dos jogadores. Os jogadores gerenciam recursos limitados e tomam decisões na história que alteram os encontros disponíveis, desbloqueiam novos locais e mudam o rumo até chegar a vários finais possíveis. O jogo em caixa é focado em exploração, narrativa guiada por decisões e na possibilidade de jogar novamente por caminhos diferentes; inclui sistemas de preparação de cenários e de acompanhamento que registram o destino e as consequências em constante evolução de Eila. Contém temas que podem ser emocionalmente maduros para algumas crianças.

Jogadores
1
Tempo de jogo
30–45 min
Idade
12+
Complexidade
2 / 5
7,3 na Ludoyaa partir de € 44,00AventuraAnimaisEscolha narrativa / ParágrafoNarrativaJogo de cenário / missão / campanha

Sobre o jogo

Editora

Fotos das mesas da Ludoya

Todas as fotos na Ludoya
  • Eila and Something Shiny na mesa, foto de Gaël Argerich
  • Eila and Something Shiny na mesa, foto de Carcolo
  • Eila and Something Shiny na mesa, foto de Carcolo
  • Eila and Something Shiny na mesa, foto de Gaël Argerich
  • Eila and Something Shiny na mesa, foto de Carcolo
  • Eila and Something Shiny na mesa, foto de Carcolo
  • Eila and Something Shiny na mesa, foto de Carcolo
  • Eila and Something Shiny na mesa, foto de Merche
  • Eila and Something Shiny na mesa, foto de Sonia Perez
  • Eila and Something Shiny na mesa, foto de Viafora - Francesc
  • Eila and Something Shiny na mesa, foto de Viafora - Francesc
  • Eila and Something Shiny na mesa, foto de Viafora - Francesc
289
Partidas registradas
70
Jogadores
44m 56s
Partida média
63
Em ludotecas
24
Em listas de desejos

7,3/10

de 12 avaliações na Ludoya

Por número de jogadores

  • 1 jogadorIdeal · 1 voto
  • Viafora - Francesc8,2

    Diversió 4/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 5/5 · Rejugabilitat 3/5 · Accessibilitat 4/5

    Jogou 9 vezes

  • Emily C2,0

    The issue isn't with the gameplay. I wanted to play a game that was light and cute. I didn't realize it would have such a deeply realistic/heavy ending and themes along the way

    Jogou 7 vezes

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso escolher qualquer opção numa carta de Evento ou tenho de cumprir os pré-requisitos?

Você só pode escolher e executar uma opção se atender aos pré-requisitos dela; as regras exigem explicitamente que você verifique e cumpra os pré-requisitos antes de resolver uma opção (Livro de Regras, p. 7).

Quando um efeito me diz para mover uma carta para o Futuro ou para o Passado, para onde exatamente essas cartas vão?

Coloque a carta na área designada de Futuro ou Passado (ou de volta no baralho original), conforme as instruções do evento — o livro de regras explica onde colocar as cartas e como elas voltam ao jogo mais tarde (Livro de regras, p. 7).

Há um limite para quantos recursos posso guardar ou converter a cada turno?

O livro de regras define os seis recursos, como eles são armazenados ou descartados, e especifica os limites de conversão e as regras de aquisição — siga esses limites de armazenamento e conversão em vez de presumir que é possível manter/converter quantidades ilimitadas (Livro de regras, p. 8).

O que acontece na fase da Noite se eu não adicionar o marcador de tempo?

Durante a Noite, você deve colocar recursos nos objetivos e adicionar o marcador da trilha de tempo ou perder PV; não adicionar o marcador da trilha de tempo causa a perda de PV indicada (Livro de Regras, p. 10).

As cartas de Suporte ou os feitiços são mantidos entre os capítulos (por exemplo, no Ambiente Hostil do Capítulo 5)?

O comportamento de suporte e dos feitiços é explicado na obtenção e no uso (Livro de Regras, p. 14), mas especificamente no Ambiente Hostil do Capítulo 5, os feitiços não são mantidos entre encontros/capítulos, conforme observado nas regras do capítulo (Livro de Regras, p. 23).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit completo do jogo
  • Kit de jogo
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.