
2025 · Fantasia
Emberleaf
Os jogadores assumem os papéis de Emberlings reconstruindo seu lar em uma floresta antiga. Eles exploram a natureza selvagem, limpam áreas perigosas, coletam recursos e posicionam peças para construir vilas que atendam às necessidades dos aldeões. Uma grade de cartas deslizantes permite que os jogadores posicionem cartas de heróis para ativar habilidades e combos; recrutar novos heróis cria uma engine em evolução para fortalecer a irmandade. O espaço limitado e os jogadores competindo geram tensão enquanto todos administram recursos e calculam o momento certo de mover suas cartas para desencadear efeitos mais poderosos.
- Jogadores
- 1–5 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 90–120 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3,1 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Editora
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 55
- Partidas registradas
- 93
- Jogadores
- 2h 19m
- Partida média
- 30
- Em ludotecas
- 15
- Em listas de desejos
7,4/10
de 14 avaliações na Ludoya
SirKappy6,9 This game lasts too long. The time on the box says up to 120 minutes, but when I played with 4 players, it lasted nearly 4 hours. There's a lot of potential here, but the fact that you can only add 4 hero cards to your hand really stifles things. If one person has focused on fighting, they're just going to win all of the dangerous areas which a lot of favour cards look at. The fact that the game goes until the last medal is finally taken means that the game can just go on way too long. It really outstayed its welcome and I was basically begging for my friend to end the game. The last few turns I really couldn't do much of anything because I had a favour card that said to have exactly 14 buildings and I built my 14th building, so then I couldn't get anymore medals since I couldn't fight any dangerous areas and I couldn't build anymore. So I was just wasting time for the last 15 minutes or so until the game mercifully came to an end. Fun 3/5 · Interaction 3/5 · Appeal 4/5 · Uniqueness 4/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 3/5
Primeiras impressões · 1 partida
Dídac7,8 Diversió 4/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 3/5 · Accessibilitat 5/5
Jogou 9 vezes
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Quando faço uma ação de deslizar, em que ordem deslizo as cartas e resolvo as habilidades de deslizar/desembarcar — e uma carta que desembarca ainda conta para as próprias habilidades/testes de atributos?
Deslize cada carta um espaço seguindo a ordem indicada: primeiro a de cima, depois a de baixo, começando pela coluna mais à esquerda e seguindo para a direita, resolvendo a habilidade de deslize de cada carta conforme ela se move; se uma carta cair para fora, resolva a habilidade de queda dela e devolva-a imediatamente para sua mão. Um herói que cair para fora ainda conta para as próprias habilidades enquanto elas são resolvidas (mas depois retorna à sua mão e não contará para as habilidades dos outros). (pp. 8–10)
Como funcionam as habilidades de carga — quando posso ativá-las e o que acontece com as fichas de recurso na carta?
Você só pode ativar uma habilidade de carga se o número de fichas de recurso atualmente na carta for menor que o valor de carga da carta; para ativá-la, pague os recursos necessários e coloque-os na carta como lembrete. Quando a carta sair de jogo e voltar para sua mão, essas fichas de recurso retornam para o suprimento, permitindo usar a carga novamente na próxima vez que você jogá-la. (p. 9)
Quando uso uma habilidade de Caminhar, os marcadores de área perigosa custam movimentos extras e posso parar neles?
Cada marcador de área perigosa em um caminho adiciona um movimento extra necessário para atravessar esse caminho, e você não pode parar em um marcador de área perigosa. (p. 11)
Quando mando um aldeão para casa depois de construir, quantas folhas ganho — o que conta como um edifício único na vizinhança?
Quando você instala um aldeão, ganha uma folha para cada tipo de construção único no bairro onde o instalou; os cinco tipos de construção são casas de barcos, mercados, casas, moinhos de vento e prefeituras, e um bairro é qualquer grupo de construções conectadas pelas bordas onde você tenha instalado um aldeão. (p. 13)
Quando o jogo termina e o que é pontuado durante a pontuação final — ainda posso desbloquear bônus da trilha de pontuação no final?
O fim do jogo é acionado quando o sexto troféu é concedido; em seguida, a partida continua até que todos tenham tido o mesmo número de turnos, antes de prosseguir para a pontuação final; na pontuação final, você adiciona folhas pelas cartas de favor concluídas, mas não pode desbloquear bônus adicionais da trilha de pontuação durante a pontuação final. (p. 16)
Grátis, na web, Android e iOS
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