
2020 · Fantasia
Bonfire
Os jogadores assumem o papel de gnomos que tentam reacender as fogueiras apagadas que antes iluminavam as cidades próximas. A cada turno, os jogadores colocam e combinam peças de três cores em um tabuleiro pessoal para gerar peças de ação específicas e, em seguida, usam essas ações para mover um navio, visitar ilhas, aceitar tarefas dos guardiões, recrutar ajudantes, adicionar peças de paisagem, convidar guardiões para sua cidade ou iniciar procissões de guardiões para obter recursos. O jogo continua até que um número definido de tarefas seja concluído; então, cada jogador faz alguns turnos finais. A pontuação concede pontos por tarefas concluídas (fogueiras reacendidas) e por melhorias na cidade, como portais, paisagens, guardiões e gnomos recrutados.
- Jogadores
- 1–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 70–100 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 3,6 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Publisher
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 419
- Partidas registradas
- 415
- Jogadores
- 1h 38m
- Partida média
- 159
- Em ludotecas
- 21
- Em listas de desejos
- 1
- Comprado na pré-venda
7,6/10
de 69 avaliações na Ludoya
Martin Peral8,5 Muy feld con los múltiples caminos para puntuar y la tensión de la gestión de acciones (cómo gastarlas y conseguirlas y cómo construir los combos con las losetas en el tablero). Muy entretenido y con un tema curioso
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Posso colocar uma Ficha de Destino em qualquer lugar da minha Área de Destino e quantas Fichas de Ação ganho ao colocar uma?
Você deve pegar a peça de Destino do topo ou do fundo do seu suprimento e colocá-la ortogonalmente adjacente a pelo menos uma peça já colocada, sem ultrapassar os limites da Área de Destino nem cobrir outra peça; em seguida, você ganha as três peças de Ação mostradas nessa peça de Destino, além de peças adicionais para quaisquer símbolos correspondentes adjacentes a áreas conectadas e qualquer objeto mostrado quando você cobrir um símbolo dourado ou amarelo (página 7).
Não tenho a peça de Ação da cor exata necessária — posso substituir peças ao pagar os custos de Ação?
Sim: se você precisar pagar uma peça de Ação específica que não tem, poderá substituí-la por 1 peça de Ação amarela ou por quaisquer 2 peças de Ação (Página 8).
Quanto eu pago para mover meu Navio ou construir Ladrilhos de Caminho, e eu recebo a ação da ilha de graça depois de me mover?
Na primeira vez que você mover seu Navio, pode pagar 1 Ficha de Ação para ir a qualquer ilha; movimentos subsequentes custam 1/2/3 Fichas de Ação, dependendo da distância (1 para uma rota, 2 para dois passos, 3 para qualquer ilha), e construir Fichas de Caminho custa 1 Ficha de Ação para qualquer uma das três primeiras fichas viradas para cima ou 2 Fichas de Ação para qualquer uma das três últimas; imediatamente após se mover, você pode realizar a ação da ilha, mas ainda deve pagar seus custos normais de Fichas de Ação/Recursos (Página 8).
Tenho que ter meu Navio em uma ilha para pegar uma Tarefa? E o que eu pago ao receber uma Tarefa?
O seu Navio deve estar na ilha para receber uma Tarefa; pague Peças de Ação em quantidade igual ao número de Peças de Oferenda que você já tem nessa ilha (1ª=1, 2ª=2, 3ª=3), escolha uma das suas duas Peças de Oferenda viradas para cima e pague os dois Recursos mostrados (o recurso da Peça de Oferenda + o recurso da ilha), depois coloque a Peça de Oferenda escolhida virada para baixo na ilha e pegue a Tarefa, colocando-a em um espaço de Tarefa no seu tabuleiro (Página 9).
Quando viro uma Tarefa concluída para acender uma Fogueira, para onde vai o Novato e também posso colocar Novatos Neutros?
Vire uma Tarefa cumprida para acender a Fogueira, pegue o Noviço ao lado dessa Fogueira e coloque-o em qualquer espaço do Alto Conselho que ainda não tenha um Noviço dessa cor, ganhando o bônus mostrado nesse espaço; Noviços Neutros são colocados ao cumprir Tarefas Comuns e podem ser colocados no Alto Conselho como uma Ação Bônus (você pode realizar Ações Bônus quantas vezes quiser no seu turno) (Página 11).
Quando faço uma Procissão, como os Guardiões se movem e quando eles dão Recursos em vez de pontuar?
Pague um ou mais Marcadores de Ação para avançar seus Guardiões (começando pelo que estiver mais à frente); para cada passo, você pode mover um Guardião uma casa para a frente e ganhar o Recurso se o movimento terminar ali, ou mover um Guardião de uma Peça de Caminho para uma Fogueira adjacente por meio de um Portal (o que não concede Recursos imediatamente, mas gera Pontos na Pontuação Final); cada Peça de Caminho/Fogueira pode conter apenas um Guardião (Página 10).
Grátis, na web, Android e iOS
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