Galaxy Trucker (Second Edition)

2021 · Ficção científica

Galaxy Trucker (Second Edition)

Os jogadores pegam simultaneamente peças de componentes de um suprimento comum para montar naves improvisadas em tempo real. Depois do lançamento, cada nave enfrenta encontros cronometrados e cartas de perigo que danificam módulos, ejetam carga e tripulação e oferecem oportunidades de lucro por meio de entregas e combates. Os jogadores ganham créditos por sobreviverem aos encontros, entregarem mercadorias, derrotarem piratas e receberem outros bônus; o objetivo é terminar a viagem com o máximo possível da nave e do dinheiro intactos. Esta edição atualiza os componentes, a arte e os efeitos das cartas e pode ser jogada como um único voo frenético ou como uma série de três voos para uma campanha mais longa.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
20–30 min
Idade
8+
Complexidade
2,3 / 5
7,3 na Ludoyaa partir de € 27,81HumorDadosLançamento de dadosMovimento em pistaEventos
355
Partidas registradas
348
Jogadores
39m 56s
Partida média
142
Em ludotecas
14
Em listas de desejos

7,3/10

de 46 avaliações na Ludoya

  • Diversão8,0
  • Interação6,0
  • Rejogabilidade10,0
  • Visual8,0
  • Acessibilidade10,0
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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso anexar uma peça a qualquer espaço aberto ao lado da minha nave ou os tipos de conectores precisam ser iguais?

Você deve conectar os novos componentes usando os três tipos de conectores, e apenas conectores compatíveis podem ser unidos legalmente (um cano com um cano, dois canos com dois canos, universal com qualquer um); lados lisos não podem tocar conectores, e todo conector tocado deve ser unido legalmente se uma peça tocar vários lados (página 5).

Posso colocar componentes atrás dos motores ou na frente dos canhões, se eu quiser?

Não — o escape de um motor deve apontar para a traseira, e não pode haver nenhum componente no espaço atrás de um motor; da mesma forma, nenhum componente pode ocupar o espaço diretamente à frente do cano de um canhão (página 6).

O que exatamente é um conector exposto e faz diferença ter um?

Um conector exposto é qualquer lado de conector que não esteja adjacente a outro componente; conectores expostos são permitidos, mas aumentam o risco de danos durante o voo e afetam os bônus (quanto menos conectores expostos, melhor) (página 8).

Como as baterias afetam os motores duplos e os canhões duplos quando conto a força dos motores ou dos canhões?

Motores duplos e canhões duplos só contam se você gastar fichas de bateria neles (uma bateria gasta faz um motor duplo contar como +2, e um canhão duplo frontal com uma bateria conta como +2), e os canhões laterais/traseiros contam pela metade do valor; você deve decidir quais duplos usar ao calcular a força (página 11).

Quando Contrabandistas ou inimigos semelhantes aparecem, quem é atacado primeiro e o que acontece em caso de empate?

Os inimigos atacam os jogadores na ordem de voo, começando pelo líder e seguindo pela fila até serem derrotados; se a força de um jogador empatar com a do inimigo, nada acontece com esse jogador, mas o inimigo não é derrotado e passa para o próximo jogador (página 12).

Posso reservar componentes durante a montagem, e o que acontece se eu nunca colocar uma peça reservada?

Você pode reservar até dois componentes no seu tabuleiro enquanto estiver construindo, e eles não podem ser devolvidos à mesa. Qualquer componente reservado que não seja adicionado se torna o início da sua pilha de descarte e conta como um componente perdido (página 17).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.