Hive Pocket

2010 · Animais

Hive Pocket

Dois jogadores colocam peças hexagonais com tema de insetos para formar uma colmeia em crescimento sobre qualquer superfície plana. Cada peça representa uma criatura com uma regra de movimento única; as peças são colocadas e movidas para criar e remodelar a área de jogo compartilhada (as próprias peças formam o tabuleiro). As peças nunca são removidas de jogo, e algumas podem permanecer sem ser usadas. Os jogadores tentam cercar completamente a Rainha Abelha do oponente enquanto impedem que o oponente cerque a sua; o primeiro jogador a envolver totalmente a rainha adversária vence.

Jogadores
2
Tempo de jogo
20 min
Idade
9+
Complexidade
2,2 / 5
7,5 na Ludoyaa partir de € 17,62Estratégia abstrataMovimento em gradeGrade HexagonalColocação de Losetas
1.261
Partidas registradas
339
Jogadores
18m 36s
Partida média
284
Em ludotecas
12
Em listas de desejos

7,5/10

de 87 avaliações na Ludoya

  • Diversão6,0
  • Interação8,0
  • Rejogabilidade9,3
  • Originalidade7,3
  • Visual6,0
  • Acessibilidade7,3
  • Vic Granell8,5

    Excellent abstract game with deep strategy. You can learn it in 5 minutes

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Tenho que colocar minha Abelha Rainha até um turno específico?

Sua Abelha-Rainha pode ser colocada a qualquer momento do seu primeiro ao quarto turno, e você deve colocá-la no quarto turno caso ainda não o tenha feito (p. 3).

Posso colocar uma nova peça tocando a peça de um oponente?

Com exceção da primeira peça que cada jogador coloca, as novas peças não podem ser colocadas ao lado (ou seja, encostadas) de uma peça do oponente (p. 2).

Posso mover uma peça se esse movimento dividir a Colmeia em duas partes?

Não — as peças em jogo devem permanecer conectadas o tempo todo, então você não pode mover uma peça se isso deixar qualquer parte da Colmeia desconectada ou “isolada” (regra da Colmeia Única, p. 9).

Se um Besouro subir em cima de outra peça, qual cor conta e a peça coberta ainda pode se mover?

Uma peça com um Besouro em cima não pode se mover e, pelas regras de colocação, toda a pilha assume a cor do Besouro; os Besouros podem se mover para cima da Colmeia e entrar em espaços cercados (p. 4–5).

Como o Mosquito se move — ele copia a peça sob ele ou as peças próximas?

Uma vez em jogo, o Mosquito assume as características de movimento de qualquer criatura que esteja tocando naquele momento; se for movido como um Besouro para o topo da Colmeia, ele permanece como Besouro até descer, e, se estiver tocando apenas Mosquitos, não poderá se mover (p. 8).

Por que minha peça não consegue 'deslizar' para fora mesmo havendo espaços adjacentes vazios?

A maioria das peças precisa deslizar fisicamente até o destino; se uma peça estiver bloqueada e não puder deslizar para fora, ela não pode se mover — as exceções são o Gafanhoto (salta), o Besouro e a Joaninha (sobem), e o Mosquito (que pode imitar uma delas) (p.10).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.