Railroad Revolution

2016 · Econômico

Railroad Revolution

Os jogadores administram companhias ferroviárias americanas rivais do século XIX, construindo trilhos, inaugurando estações em cidades conectadas e expandindo linhas telegráficas para aumentar o valor da empresa. Os trabalhadores realizam ações e podem ser contratados com habilidades especializadas; os custos e efeitos das ações dependem de qual trabalhador as executa. Os jogadores também promovem trabalhadores a cargos de gestão para cumprir objetivos, criando um dilema entre as ações disponíveis e as metas de longo prazo. O jogo enfatiza o timing e a distribuição dos trabalhadores para tirar proveito de suas especializações, com regras relativamente simples que favorecem decisões estratégicas rápidas e dinâmicas.

Jogadores
2–4 melhor com 3
Tempo de jogo
45–90 min
Idade
12+
Complexidade
3,2 / 5
7,8 na Ludoyaa partir de € 28,76TrensConfiguração variávelContratosConstrução de redes e rotas
32
Partidas registradas
33
Jogadores
2h 23m
Partida média
16
Em ludotecas
3
Em listas de desejos

7,8/10

de 11 avaliações na Ludoya

  • halbert825,0

    Essen'16

    Primeiras impressões · 2 partidas

  • Evan10,0

    This game requires the expansion for the gameplay to shine. The base game had some good ideas, but it was saddled with unbalance issues. The expansion fixes all that and adds a rules-light depth of play that I am incredibly impressed with. I normally don't take the attitude of waiting for an expansion to fix gameplay issues, but in this case the wait was well worth it. In this game you get a personal action board with four primary actions. These actions have different options for bonus effects when you use a meeple of the matching color. As you play you build our your network of rails, cities, and telegraph stations, and in doing so you are constantly building and tweaking your own customized endgame victory point conditions. Since worker placement happens only on your personal board, and players can share locations, the player interaction comes primarily from racing to be first to your goals, as every location on the map has a powerful bonus for the first player to reach it. In this way, things are tense, but you are still able to accomplish the core elements of your goals. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★★★ Raw enjoyment

    Jogou 7 vezes

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.