
2018 · Fantasia
Too Many Bones: Undertow
Dois novos personagens Gearloc, uma cantora e uma batedora furtiva, descem um rio em uma jangada enquanto enfrentam novos inimigos e desafios. O jogo funciona de forma independente para 1–2 jogadores e pode ser expandido para até quatro ao adicionar personagens do jogo base ou de outros produtos compatíveis. Os encontros e as batalhas táticas acontecem tanto em terra quanto na jangada, usando combates baseados em dados, evolução dos personagens e um tapete de batalha dupla face. Os jogadores gerenciam equipamentos, habilidades e posicionamento enquanto enfrentam novos tiranos, inimigos e encontros baseados em cenários ao longo do Sibron.
- Jogadores
- 1–2 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 60–180 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 4 / 5
Sobre o jogo
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 56
- Partidas registradas
- 13
- Jogadores
- 1h 48m
- Partida média
- 44
- Em ludotecas
- 15
- Em listas de desejos
8,6/10
de 11 avaliações na Ludoya
Everytime someone ask me What I want to play or What is my favorite game, this one is my response.
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Os dados de Atk/Def que coloco no meu Plano B ainda contam para os meus atributos de Atk/Def, e quando posso usar o Plano B?
Não — os dados de Atq e Def do seu Plano B NÃO contam para os seus Atributos de Atq/Def, e você pode usar seu Plano B uma vez por turno removendo o dado de PB (ferramentas cruzadas) para ativar essa habilidade do PB (consulte as p. 36 e 22).
Posso escolher um alvo para meus dados de Atq, um alvo diferente para um dado de Habilidade e outro alvo diferente para um Plano B que cause dano no mesmo turno?
Não — você declara um único alvo para o turno antes de escolher/rolar os dados, e qualquer efeito que use a palavra “alvo” deve ser usado nesse mesmo alvo (as exceções se aplicam apenas a efeitos que não usam a palavra “alvo”) (consulte a p. 36).
O que exatamente acontece quando meu Gearloc é nocauteado — ainda posso usar meu saque ou dados encaixados?
Quando você for nocauteado, seu marcador de Gearloc e seu dado de Iniciativa são removidos para sua Área de Preparação; todos os dados Ativos, Bloqueados e de Plano B são removidos (as Habilidades ficam Exauridas); o Espólio permanece com você, mas não pode ser usado enquanto estiver nocauteado (veja a p. 23).
Como os Baddies escolhem alvos e se movem — um Baddie corpo a corpo poderia escolher como alvo alguém que esteja completamente cercado, e os Baddies podem se mover diagonalmente entre dois Baddies adjacentes?
Inimigos corpo a corpo nunca terão como alvo uma unidade até a qual não tenham uma rota; eles têm como alvo a unidade adversária mais próxima pela rota com menos passos (em caso de empate, aplica-se a regra do alvo/bússola e, depois, a escolha do grupo), e é permitido mover-se diagonalmente entre dois Inimigos adjacentes, pois isso não é considerado passar por uma unidade (consulte as páginas 22 e 37).
Se eu usar um dado de Habilidade que causa dano, isso conta como um “ataque” (por exemplo, para requisitos de alcance ou para rolar Bones)?
Não — aplicar dados de Habilidade que causam dano não é considerado um “ataque”; apenas rolar Dados de Ataque contra um alvo é um ataque, e os Gearlocs precisam ter um alvo válido dentro do alcance de ataque para rolar seus Dados de Ataque (consulte as páginas 12 e 37).
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