權力的遊戲版圖版:第二版

2011 · 基于小说

權力的遊戲版圖版:第二版

玩家将扮演相互竞争的贵族家族,通过在维斯特洛大陆地图上的外交、欺骗与军事行动,争夺铁王座的控制权。 每轮游戏依次进行事件结算、为军队和舰船秘密规划指令,以及揭示指令并执行行动的阶段。战斗将使用各家族独特的家族牌,并可选择加入《战斗潮汐》修正牌;玩家还需巩固占领区域以获取力量。 谈判、不断变化的联盟以及偶尔的背刺共同塑造了游戏进程。玩家需要在调动部队、发动围城和在宫廷中争夺影响力之间取得平衡,同时应对全局事件与野人威胁。

人数
3–6 最佳 6 人
游戏时长
120–240 分钟
年龄
14+
复杂性
3.7 / 5
7.2 来自 Ludoya¥341.40 起政治奇幻手牌管理可变玩家能力区域多数 / 影响力

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
271
已记录对局
528
玩家
3h 17m
平均时长
204
收藏数
13
愿望清单数

7.2/10

基于 115 条 Ludoya 评测

  • LAKI7.5

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 5/5

    无记录对局

  • Mueble18.2

    Diversión 5/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 2/5

    无记录对局

  • Mestremuten8.0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    玩过 4 次

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我在支援时必须把一个区域的全部战斗力都用上吗,还是可以把它分配到多场战斗中?

支援玩家必须贡献该区域的全部支援战力,否则就完全不支援;对于每场相邻战斗,必须按照回合顺序依次宣布支援(或拒绝支援),且只有来自放置了支援指令的区域才能提供支援。(参见规则书第17–18页。)

我的支援部队会被作为伤亡移除,或被迫撤退吗?

不——支援单位永远不能被选作伤亡单位,也不会撤退;只有处于交战区域的单位才会承受伤亡并进行撤退。(参见规则书第18页和第21页。)

如果我输掉一场战斗,我的防守单位可以撤退到哪里?

防守单位必须撤退到一个相邻的空区域,或同一个相邻的己方区域(所有单位都必须撤退到同一区域),且绝不能撤退到进攻方进军而来的区域;如果没有合法的撤退区域,这些单位将被消灭。溃败的单位不能撤退,攻城器械也不能撤退。(参见规则书第21页。)

单个单位算作补给限制中的一支军队吗?

不——军队是指同一区域内两个或更多己方单位;单个单位不算军队,也不需要进行补给核算。不过,溃败单位和其他所有单位在核算军队补给时仍会计入补给上限。(见规则书第8页。)

即使相连的海域有敌方船只,我也可以在自己的港口集结船只吗?

是的——即使相连的海域中有敌方舰船,你也可以直接将舰船单位集结到自己拥有的港口;不过,你不能将舰船集结到包含敌方舰船的海域中。(参见规则书第25页和第9页。)

战斗中我们何时选择并揭示家族牌?它们的文字能力何时生效?

在呼叫支援并计算初始战斗力后,攻击者和防御者各自秘密选择一张,然后同时揭示一张家族牌;除非牌面注明稍后生效的时机(例如“在战斗结束时”),否则立即结算牌面文字能力;若时机发生冲突,则按照铁王座轨道顺序结算。(参见规则书第17页和第19页。)

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。