
2024 · 战斗
仙女座边缘
各个派系争夺仙女座星系边缘这片危险的边疆。 玩家指挥一个刚刚起步的派系,从一座空间站、几艘飞船和有限的资源开始,派遣飞船前往各个区域收集资源、占领卫星,或使用联盟基地行动。当飞船遭遇对手或掠夺者时,通过骰子结算战斗;即使结果不利,也可能通过策略选择获得收益。将飞船召回空间站后,玩家可以启动空间站模块来生成能量、获取资源并执行行动。 玩家可以通过添加空间站模块、让行星繁荣发展,以及建造各类设施(天文台、工厂、太空港、城市、方尖碑)来发展自己的派系,同时推进五条进度轨道——科学、工业、商业、文明和霸权。这些进度会影响游戏中期事件和最终计分。
- 人数
- 2–5 最佳 3 人
- 游戏时长
- 80–160 分钟
- 年龄
- 14+
- 复杂性
- 3.7 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 213
- 已记录对局
- 303
- 玩家
- 2h 43m
- 平均时长
- 90
- 收藏数
- 36
- 愿望清单数
- 9
- 已预购
7.9/10
基于 36 条 Ludoya 评测
按人数
So much worse than the excellent Dwellings of Eldervale. Convoluted for the sake of complexity, 90% of the changes are for worse. Only the mitigation on the dice rolls is better. The rest makes the game a slog, recovery turns are so much slower. Will not play this again.
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规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我第一次 Launch 的时候可以发射到任意区域吗,还是有一些限制?
在你的第一次起飞时,你可以将一艘船放到任意未被占据的区域(也就是没有掠夺者和船只的区域),但你仍然必须遵守额外的起飞要求(例如,只有当你能激活联盟基地时,你才可以起飞到联盟基地;而且只有拥有航行的船只才可以起飞到星云)。(第9页)
如果我在某个星球上占领了一个卫星,我能立刻把它放进一个模组里并获得它的效果吗?
对——当你占领一颗卫星时,它会进入你已占领的卫星区域,而且你可以随时把一颗卫星作为免费行动装入一个模块或战术行动中(包括立刻);卫星产出的资源会在你激活该模块时获得(而战术行动可以在你输掉战斗时使用,所以你也可以在使用它之前立刻装入一颗卫星)。(第10、13、16页)
如果活跃区域里已经有一个掠夺者,另一个掠夺者还会对它发动掠夺者打击吗?
不——如果一名掠夺者已经在当前区域内,就不会触发掠夺者打击,且没有更多掠夺者可以进入该区域,S级掠夺者除外(它们有特殊规则,允许同一区域内存在多个S级)。(第11页)
战斗里的重掷和瞄准值是怎么运作的——我是不是要一直重掷低点数骰子?
每位参与者都有一个锁定值(该区域内的舰船数量加上修正值,最高为5),并且必须重掷任何低于该锁定值的骰子结果,直到每个骰子都等于或高于锁定值;然后参与者比较最高点数来决定胜者。(第21–22页)
到底是什么会触发游戏结束?而且触发它的玩家会不会再多一回合?
当任意一名玩家的VP标记到达或超过VP轨道的终点时,游戏结束触发;一旦触发,移除事件标记,当前回合玩家完成自己的回合,然后每位玩家(包括触发该条件的玩家)再各进行一回合,之后进行最终计分。(第25页)
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。







































