跨越地平线

2024 · 文明

跨越地平线

玩家将带领一个新兴文明经历探索、定居、生产和研究,在不断变化的世界中建立影响力。 游戏会进行若干轮,轮数各不相同,直到满足一组结束条件;游戏过程中,玩家将探索新领土、建立城市、生产资源,并投资于科技和文化进步。分数来自探索、城市建设、科技发展,以及经济或文化发展,最终得分最高的文明获胜。

人数
2–4 最佳 3 人
游戏时长
90–120 分钟
年龄
14+
复杂性
3.4 / 5
7.1 来自 Ludoya¥320.16 起领土建设放置瓦片工人放置点对点移动

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
73
已记录对局
134
玩家
2h 25m
平均时长
49
收藏数
17
愿望清单数

7.1/10

基于 16 条 Ludoya 评测

  • Ferran A Sales8.0

    It is more random and multisolitaire than BtS, but it still is one really good game

    初印象 · 1 局

  • Kevin Van Loo5.0

    The tech tree part of the game, is absolutely great. Awesome, love it. The civilization part of the game, not so much. It takes away my enjoyment of the whole game.

    无记录对局

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我可以从一个还没用食物轨激活的列中拿走一个人口棋子吗?

是的。当某个效果或基本行动允许你从一列拿取一个人口棋子时,即使你尚未通过食物生产轨道访问过该列(第 6 页),也要按从左到右的顺序拿取下一个人口棋子。

我把学者分配去研究科技后,他们还会回到我的玩家板块吗?

不。你分配到科技区域的学者会在整场游戏中留在主板上,永远不会返回你的玩家板(第7页)。

我的士兵能像定居者一样探索并揭示新的领地板块吗?

不。只有定居者可以从地图边缘移出,探索并揭示一块新的领土板块;士兵不能探索新板块(第8页)。

如果我的定居者(们)的力量超过了地块的需求,我会保留剩余的力量,还是保留一个力量降低的定居者?

不可以。你必须用尽所有用于满足强度要求的定居者(将他们的棋子放回你的人口列,并将标记放回供应区);不能保留任何剩余或强度降低的定居者(第 8 页)。

如果我满足了某个目标的条件,必须立即领取它吗?我能在自己的回合领取多个目标吗?

一旦满足目标条件,你必须立即声明该目标;即使你同时满足多个目标,每回合也只能声明一张目标卡(第11页)。

如果我建造一个地图上已经有的建筑,也能获得同样的首位建造者终局胜利分吗?

不。第二个建造已有建筑的玩家支付费用、获得即时奖励,并将一个方块放在正确的位置,但不会获得左侧/右侧的首位建造者胜利点;第一位建造者获得左侧位置的胜利点(且只有在之后有其他玩家建造相同建筑时才能获得)(第10页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • ES ✶ Beyond the Horizon
  • ES ✶ Beyond the Horizon
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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。