
2025 · 工业/制造业
Recall
每位玩家各自领导十四个独特部落中的一个,并以一件塑造自身策略的专属小工具开始游戏。轮到玩家时,可以花费一张钥匙卡来激活一个选定的行动框,或进行“召回”(Recall)以获得资源并取回钥匙卡。 打出钥匙卡会同时触发卡牌能力和行动框效果,从而执行诸如在地图上扩张、移动追随者、探索区域,以及建造工坊、宝库或纪念碑等行动。玩家可以通过获取新的钥匙卡、升级行动框,以及收集能力石和遗物来扩展自己的引擎。 在挖掘地点进行探索时,玩家会发现古代文明的遗迹线索,这些线索可以提供能力、小工具或得分。游戏过程中有三次,玩家需要在两条路径之间做出选择:每条路径都会提供即时奖励,并影响游戏结束时的一个计分类别。可选的数字伴侣应用还能将部落存档,以便在未来的游戏中将其作为古代文明使用。
- 人数
- 1–4 最佳 4 人
- 游戏时长
- 90 分钟
- 年龄
- 14+
- 复杂性
- 3.6 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 23
- 已记录对局
- 56
- 玩家
- 2h 17m
- 平均时长
- 10
- 收藏数
- 27
- 愿望清单数
- 1
- 已预购
8.8/10
基于 3 条 Ludoya 评测
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
如果我插入一张钥匙卡,是否必须执行卡牌上的所有效果以及它上方行动框中的效果?
不——钥匙卡和已激活行动框上的所有效果都是可选的,可以按任意顺序执行;解决完你选择的任何效果后,你的回合结束(见第6页)。
如果我使用「Recall」,之后在同一回合里还能使用能力石吗?
你可以在一次 Recall 期间使用免费行动(包括能力石),但一旦你在 Recall 期间重新充能了能力石,本回合剩余时间内就不能再次使用它们(见第 7 页)。
我在回合结束时最多可以保留多少颗水晶?
在你的回合结束时,储存区中每种类型的水晶(白色、红色、紫色)最多只能储存6颗(见第8页)。
当我在一个其他玩家已经建有建筑的六边格上建造时,需要额外支付信徒吗?那些玩家会怎么样?
是的——建造时,如果该六边形中已有建筑的其他玩家,每有一名,你就必须额外移除1名追随者,而这些其他玩家随后各自将1名追随者放入该六边形(见第8页)。
如果我的追随者数量不够拿起遗迹方块,我可以进入或穿过有遗迹方块的六角格吗?
不——如果你移动到或经过一个有遗物方块的六边格,你必须移除指定数量的追随者才能将其拾起;如果你的追随者数量不足,就不能移动到或经过该六边格(见第 10 页)。
在路径/目标回合结束步骤中,我会获得我保留的目标奖励吗?
不——在目标弃牌步骤发生时,你必须弃掉两张目标卡中的一张,并立即获得你弃掉的那张卡下半部分所示的奖励;你不会获得保留的目标卡上的奖励(见第11页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。
























