
2015 · 经济
画廊
在一个充满收藏家、评论家和市场趋势的艺术世界中经营一家画廊。玩家招募并推广艺术家,购入并展出艺术品,再将作品卖给收藏家和博物馆,以赚取收入和影响力。 管理员工和画廊空间,培养国际声誉,并追求策展人和经销商目标,同时应对不断变化的艺术潮流。胜利取决于通过访客、展览、销售、艺术家推广,以及完成个人和公共目标来积累金钱与声誉。
- 人数
- 1–4 最佳 3 人
- 游戏时长
- 60–150 分钟
- 年龄
- 13+
- 复杂性
- 4.2 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 421
- 已记录对局
- 468
- 玩家
- 2h 10m
- 平均时长
- 159
- 收藏数
- 52
- 愿望清单数
7.9/10
基于 95 条 Ludoya 评测
BarbutIndepe8.0 Diversió 4/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 4/5
无记录对局
- Base -
初印象 · 2 局
Sup9.8 KS Juin 2019 Unplayed
玩过 3 次
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
在艺术家聚居地购买作品时,我是直接把它放进自己的画廊,还是放到别的地方?
当你购买一件作品时,支付其价格(包括艺术家声望/佣金),获得列出的声望/奖励,然后将作品放入你的一个画廊展示位,并按照说明处理签名标记和访客放置(第7–8页)。
在销售办公室签合同是怎么运作的——我可以覆盖任意展示位吗?票券又怎么算?
你可以将一份合约放入任意展示槽位(可以覆盖已有作品);将合约放入空槽位时,还需要在那里放置一张门票;而已经有三份合约的展示位无法再接收更多合约(第9页)。
当我卖出一件作品时,艺术品、签名标记和访客分别会发生什么?
进行售卖时,按售卖步骤操作:收取售卖收入,将作品从你的画廊中移除并归还其签名标记,按规定移动访客,翻转/结算合约栏位,并应用任何收藏家奖励(第10页)。
移动访客时门票是怎么运作的——有数量限制吗?门票会在什么时候被弃置?
票券用于按照移动规则移动访客;票券的获取与弃置遵循相关规则(包括颜色特定的限制),当票券堆耗尽时还会触发中途计分——关于票券的获取、弃置与限制,请参阅票券规则(第14页)。
访客被“赶出去”是什么意思——他们会去哪里,又会做什么?
被驱逐的访客执行该地点印制的“驱逐”行动,然后根据返家规则返回家中(或回到袋子里);“驱逐”结果及任何后续效果详见“驱逐”部分(第5–6页、第18页)。
在国际市场发出报价是怎么运作的?声望板块有什么作用?
在国际市场出价时,需依照拍卖/出价步骤进行(出价、结算奖励、如有需要则放置助理);拿取声誉板块后,立即获得其上印刷的效果(影响力、访客移动、放置助理等),并按照说明(第12–13页)改变市场结算方式。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。


























