画廊

2015 · 经济

画廊

在一个充满收藏家、评论家和市场趋势的艺术世界中经营一家画廊。玩家招募并推广艺术家,购入并展出艺术品,再将作品卖给收藏家和博物馆,以赚取收入和影响力。 管理员工和画廊空间,培养国际声誉,并追求策展人和经销商目标,同时应对不断变化的艺术潮流。胜利取决于通过访客、展览、销售、艺术家推广,以及完成个人和公共目标来积累金钱与声誉。

人数
1–4 最佳 3 人
游戏时长
60–150 分钟
年龄
13+
复杂性
4.2 / 5
7.9 来自 Ludoya¥1,052.10 起点对点移动成套收集单人 / 接龙游戏

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
421
已记录对局
468
玩家
2h 10m
平均时长
159
收藏数
52
愿望清单数

7.9/10

基于 95 条 Ludoya 评测

  • BarbutIndepe8.0

    Diversió 4/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 4/5

    无记录对局

  • Toni Cutillas9.4

    - Base -

    初印象 · 2 局

  • Sup9.8

    KS Juin 2019 Unplayed

    玩过 3 次

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

在艺术家聚居地购买作品时,我是直接把它放进自己的画廊,还是放到别的地方?

当你购买一件作品时,支付其价格(包括艺术家声望/佣金),获得列出的声望/奖励,然后将作品放入你的一个画廊展示位,并按照说明处理签名标记和访客放置(第7–8页)。

在销售办公室签合同是怎么运作的——我可以覆盖任意展示位吗?票券又怎么算?

你可以将一份合约放入任意展示槽位(可以覆盖已有作品);将合约放入空槽位时,还需要在那里放置一张门票;而已经有三份合约的展示位无法再接收更多合约(第9页)。

当我卖出一件作品时,艺术品、签名标记和访客分别会发生什么?

进行售卖时,按售卖步骤操作:收取售卖收入,将作品从你的画廊中移除并归还其签名标记,按规定移动访客,翻转/结算合约栏位,并应用任何收藏家奖励(第10页)。

移动访客时门票是怎么运作的——有数量限制吗?门票会在什么时候被弃置?

票券用于按照移动规则移动访客;票券的获取与弃置遵循相关规则(包括颜色特定的限制),当票券堆耗尽时还会触发中途计分——关于票券的获取、弃置与限制,请参阅票券规则(第14页)。

访客被“赶出去”是什么意思——他们会去哪里,又会做什么?

被驱逐的访客执行该地点印制的“驱逐”行动,然后根据返家规则返回家中(或回到袋子里);“驱逐”结果及任何后续效果详见“驱逐”部分(第5–6页、第18页)。

在国际市场发出报价是怎么运作的?声望板块有什么作用?

在国际市场出价时,需依照拍卖/出价步骤进行(出价、结算奖励、如有需要则放置助理);拿取声誉板块后,立即获得其上印刷的效果(影响力、访客移动、放置助理等),并按照说明(第12–13页)改变市场结算方式。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • The Gallerist
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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。