瘋王城堡

2014 · 解谜

瘋王城堡

玩家扮演承包商,为不断扩建的城堡添加房间,一次铺放一块板块,打造属于自己的平面布局。 每轮由一名玩家为一组选定的房间板块定价,其他玩家则购买房间;购买所得分数取决于房间类型、大小和摆放位置,而完成房间还能获得特殊奖励。 建筑大师每轮轮换,改变可供购买的房间和价格。终局计分时,玩家可凭满足国王不断变化的要求、拥有数量最多的房间类型及达成其他目标获得奖励,最终由得分最高的城堡胜出。

人数
1–4 最佳 4 人
游戏时长
90 分钟
年龄
13+
复杂性
2.6 / 5
7.4 来自 Ludoya¥373.56 起后拿破仑时期提高未被选择资源的价值成套收集放置瓦片

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
797
已记录对局
537
玩家
1h 6m
平均时长
167
收藏数
24
愿望清单数

7.4/10

基于 99 条 Ludoya 评测

  • Garfield7.0

    #50 Build your castle and score points for building it in a smart way. I like the choosing tile mechanism and how easy the game is. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Choose a tile and place it --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Only the tile choosing --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]More functional than appealing --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random tiles, random target cards --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]It's all about how you place your tiles --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Ok, poor cardboard money --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Quite easy (25min) --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random tiles and wishes of the king --> [/c]

    无记录对局

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我可以斜着放置房间,或者让入口错开吗?

不——新房间必须至少将一个入口与已放置房间的一个入口相连;可以每次旋转 90°,不能与其他房间重叠,而且必须至少保留一个对外开放的入口(参见摆放规则,第 9 页)。

连接奖励和相邻惩罚什么时候生效?

放置房间时立即结算奖励/惩罚——你要计算新房间的奖励/惩罚,以及此次放置触发的其他已放置房间的任何效果(第 10–11 页)。

如果有人购买房间时,房间上有金币,那些金币归谁?

房间上的金币可以作为(或全部作为)买家支付给总建筑师的款项;如果房间板块上的金币等于或超过价格,买家支付给总建筑师后可以保留剩余金币;总建筑师购买房间时,支付的金币会放回供应区(第7–8页)。

即使我没地方放房间,也能买一个吗?

不——如果你没有任何合法放置房间的位置,就不能购买房间(第 9 页)。

我可以在什么位置、什么时候放置地下室房间?

地下室房间只能连接到楼梯板块颜色较深的一端、其他地下室房间,或地下室走廊;而且在至少拥有一块楼梯板块之前,不能购买地下室房间(第 9 页;详情见第 15 页)。

怎样才算一间房间“完整”,完成一间房间后会发生什么?

当一个房间的所有入口都与其他房间的入口相连时,该房间即为完工(被墙挡住的入口会导致房间无法完工);房间完工后,你立即获得其完工奖励,并且可以按任意顺序结算多个完工的房间(第12页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Kit de juego
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。