
2014 · 解谜
瘋王城堡
玩家扮演承包商,为不断扩建的城堡添加房间,一次铺放一块板块,打造属于自己的平面布局。 每轮由一名玩家为一组选定的房间板块定价,其他玩家则购买房间;购买所得分数取决于房间类型、大小和摆放位置,而完成房间还能获得特殊奖励。 建筑大师每轮轮换,改变可供购买的房间和价格。终局计分时,玩家可凭满足国王不断变化的要求、拥有数量最多的房间类型及达成其他目标获得奖励,最终由得分最高的城堡胜出。
- 人数
- 1–4 最佳 4 人
- 游戏时长
- 90 分钟
- 年龄
- 13+
- 复杂性
- 2.6 / 5
关于这款游戏
- 出版社
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- 已记录对局
- 537
- 玩家
- 1h 6m
- 平均时长
- 167
- 收藏数
- 24
- 愿望清单数
7.4/10
基于 99 条 Ludoya 评测
Garfield7.0 #50 Build your castle and score points for building it in a smart way. I like the choosing tile mechanism and how easy the game is. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Choose a tile and place it --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Only the tile choosing --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]More functional than appealing --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random tiles, random target cards --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]It's all about how you place your tiles --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Ok, poor cardboard money --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Quite easy (25min) --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random tiles and wishes of the king --> [/c]
无记录对局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我可以斜着放置房间,或者让入口错开吗?
不——新房间必须至少将一个入口与已放置房间的一个入口相连;可以每次旋转 90°,不能与其他房间重叠,而且必须至少保留一个对外开放的入口(参见摆放规则,第 9 页)。
连接奖励和相邻惩罚什么时候生效?
放置房间时立即结算奖励/惩罚——你要计算新房间的奖励/惩罚,以及此次放置触发的其他已放置房间的任何效果(第 10–11 页)。
如果有人购买房间时,房间上有金币,那些金币归谁?
房间上的金币可以作为(或全部作为)买家支付给总建筑师的款项;如果房间板块上的金币等于或超过价格,买家支付给总建筑师后可以保留剩余金币;总建筑师购买房间时,支付的金币会放回供应区(第7–8页)。
即使我没地方放房间,也能买一个吗?
不——如果你没有任何合法放置房间的位置,就不能购买房间(第 9 页)。
我可以在什么位置、什么时候放置地下室房间?
地下室房间只能连接到楼梯板块颜色较深的一端、其他地下室房间,或地下室走廊;而且在至少拥有一块楼梯板块之前,不能购买地下室房间(第 9 页;详情见第 15 页)。
怎样才算一间房间“完整”,完成一间房间后会发生什么?
当一个房间的所有入口都与其他房间的入口相连时,该房间即为完工(被墙挡住的入口会导致房间无法完工);房间完工后,你立即获得其完工奖励,并且可以按任意顺序结算多个完工的房间(第12页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。


































