活在當下

2018 · 古代

活在當下

玩家扮演古罗马的富有贵族,通过轮抽板块来建造由别墅、花园和公共建筑组成的城市区域。每回合,玩家从共用的图案构筑板上选择行动,放置板块、扩建街区,并获取设定个人目标的计分卡。资源管理被抽象为板块的放置与排列,搭配多种计分途径和战术选择,形成不同的策略。 游戏强调空间规划与时机把握:玩家竞相完成计分卡,并在游戏结束时最大化声望分数。

人数
2–4 最佳 3 人
游戏时长
45–75 分钟
年龄
10+
复杂性
2.5 / 5
7 来自 Ludoya¥209.83 起公开选牌放置瓦片区域移动

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
417
已记录对局
406
玩家
1h 5m
平均时长
144
收藏数
14
愿望清单数
1
已预购

7.0/10

基于 75 条 Ludoya 评测

  • jowsep8.0

    40

    无记录对局

  • Garfield2.0

    Puzzle game, where you can get really frustrated because someone takes exactly the tile you need, and this can happen several times. No theme at all. And I really don't like the mechanism where the first one on a specific track can choose first what goals he can fulfill and the last one has to take what remains. Another Feld I don't like... [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Move, get tiles, place them, nothing else --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Just that others taking tiles you wanted --> Artwork: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very ugly --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try to fulfill target cards, nothing more --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]At least it's over very fast --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random placement of tiles --> [/c]

    无记录对局

  • SrCornelius7.5

    CM

    初印象 · 1 局

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我每回合都必须移动我的 meeple 吗,还是可以待在原地?

你每回合都必须移动你的 meeple——不能停在原地(第 7 页有例外说明)。唯一能够留在原地(或移动到任意格子)的方法,是在你回合开始时通过面包师能力支付 1 个面包(第 4 页;面包师,第 7 页)。

如果我移动到一个旁边没有建筑板块的格子,会发生什么?

如果你移动到一个没有相邻建筑板块的半圆形空格上,你会立刻再次移动(遵循移动规则),直到落在一个至少有一块板块相邻的空格上(第4页)。

我该怎么放置建筑板块——可以旋转它们,或者斜着放吗?

第一块板块必须放在铲子格上,之后所有板块都必须与已有板块正交相邻(不能对角);你可以自由旋转板块,但所有接触的边都必须匹配(池塘对池塘、草地对草地等等),而边框算作“草地”(第5页)。

在 2 人或 3 人游戏中,什么时候会把板块从棋盘上移除并且不使用?

在 2 人游戏中,一个格子上的最后两块板块会在第二块被拿走后立刻移除;在 3 人游戏中,一个格子上最后剩下的那块板块会在倒数第二块被拿走后立刻移除——将移除的板块放回盒中(第 5 页)。

我可以用面包来避免或满足计分要求吗?

是的——面包有两种用途:你可以在自己回合开始时花 1 个面包,通过面包师移动(或停留)到任意位置;也可以在计分时花 3 个面包来满足一张计分卡的要求(对绿色“own”和红色“pay”卡都有效),这样你就能拿到那张卡的奖励,而不需要满足卡面上印着的条件(第 7 页;计分卡,第 9 页)。

如果我没法完全满足计分卡的要求——我还能拿到部分分数吗?

如果你不能完全满足一张计分卡的要求,你就无法从那张卡获得任何分数,反而会失去 4 个胜利点(所以如果两张卡都没达成,在一个计分阶段里你最多会损失 8 个胜利点);你可以选择两张卡的结算顺序(第 10 页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Kit de juego
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。