
2007 · 运输
銀河卡車司機
玩家在限时的实时建造阶段,用模块化板块组装宇宙飞船,按照连接规则连接管道、引擎、武器、货舱和船员模块。板块都是面朝下抽取的,玩家可以选择翻开查看或放回;也可以牺牲建造时间,预览即将到来的飞行遭遇。 飞船检查完毕后,进入由卡牌驱动的飞行阶段,逐一解决各种危险:流星雨、海盗、废弃船只、疾病、贸易星球等事件会迫使玩家沿飞行轨道前进,并造成损伤、货物损失,或带来赚取信用点的机会。游戏分为三个规模逐渐扩大的回合,玩家通过交付货物、领取赏金、完成飞行时的排名,以及保持飞船完好来获得分数。
- 人数
- 2–4 最佳 4 人
- 游戏时长
- 60 分钟
- 年龄
- 10+
- 复杂性
- 2.3 / 5
关于这款游戏
来自 Ludoya 牌桌的照片
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- 已记录对局
- 419
- 玩家
- 1h 7m
- 平均时长
- 126
- 收藏数
- 20
- 愿望清单数
7.3/10
基于 92 条 Ludoya 评测
Mestremuten5.0 Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
玩过 4 次
Tomol8.0 Spectacular, fun and original construction-planning game
无记录对局
SrCornelius8.0 Local-(348)
初印象 · 1 局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
跨维度接合处的连接器必须匹配吗?还是说通用连接器可以连接单连接器/双连接器?
跨维度接合处的连接器必须完全匹配(单接单、双接双、万能接万能);不匹配会被视为建造错误,你必须在检查时通过弃掉组件来纠正(第3页)。
新飞船板上驾驶舱要放在哪儿——有专门的驾驶员格子吗?
这些最新型号没有专用的驾驶员位置:设置时将驾驶舱放在一旁,建造过程中你可以随时把它添加到飞船上(它算作你放在一旁的两个部件之一);如果你始终没有添加它,它就会留在弃牌堆中,并算作一个丢失的部件(第2页)。
如果侧面攻击被复制(两行都命中),一面护盾能挡住两次命中吗?
是的——重复的侧面攻击会同时命中;如果护盾适用于这两次攻击,一次护盾启动(加上电池标记)就可以抵挡它们(第3页)。
对于 IIIC 类(球形棋盘),棋盘边缘是相连的吗?空格规则是怎么运作的?
IIIC级飞船板会从左到右、从上到下环绕连接,因此每个方格都有四个相邻方格;连接器必须跨越这些环绕边相连,并且加农炮/引擎/推进器适用通常的空方格规则(一个空方格可以供多个部件使用)(第4–5页)。
Class IIIC 会自动投保吗?保险费用是如何计算的?
IIIC级飞船可以投保,只有当你最大的空格连片区域大小为1时才能免费投保;否则需根据最大连片区域的大小,支付保险表上显示的费用(最高收费为15信用点)(第5页)。
对于 IVC 级四艘飞船的设置,我什么时候可以查看冒险卡?我必须先让四艘飞船都出发吗?
在四艘飞船上各放置了第一个组件之前,你不能查看冒险卡;如果你想在第一次掷骰前查看卡牌,就必须启动全部四艘飞船,否则请等到飞船合并时再看(第6页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。































