未知行星

2022 · 工业/制造业

未知行星

玩家通过将多米诺骨牌形状的双资源板块放置到个人星球网格上,设计并发展一个全新的世界。每块板块都提供两种基础设施,放置后还能获得相应行动,用于构建资源引擎并拓展能力。 一个会旋转的中央托盘同时分发板块,通过共享空间站机制,将同时选取与轮流结算巧妙结合起来。某些放置会触发陨石,封锁行和列并改变计分条件,因此板块摆放既要考虑覆盖效率,也要规划长期的引擎发展。 游戏支持 1–6 名玩家,核心体验围绕空间优化、管理资源行动,以及在完成星球网格的过程中应对各种灾害。

人数
1–6 最佳 5 人
游戏时长
60–80 分钟
年龄
10+
复杂性
2.3 / 5
7.8 来自 Ludoya¥400.27 起科幻城市建设单人 / 接龙游戏公开选牌可变玩家能力

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
723
已记录对局
824
玩家
1h
平均时长
138
收藏数
57
愿望清单数
1
已预购

7.8/10

基于 93 条 Ludoya 评测

  • Garfield10.0

    #5 Matten auch bei #5 Very satisfying puzzle game with tracks! [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Beside the rover nothing --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]Very satisfying choices --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Check for neighbour-goals --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]You have to place what you get --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plan carefully where you place what --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Very easy (15min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plays fast --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different boards, random goals etc. --> [/c]

    无记录对局

  • Javo8.0

    Juego de colocación de polinomios muy interesante. Muchas formas de conseguir puntos y bastantes cosas a tener en cuenta. Objetivos personales, comunes, mazos de eventos, etc..Multisolitario que se juega a la vez lo que hace que el juego vuele. Es bastante rejugable ya que traer muchos mapas y corporaciones diferentes. El modo solitario está bastante bien y es rápido de jugar. Lo único engorroso es la preparación del mismo y tener que mezclar las fichas...pero si te ayudan, es más rápido.

    无记录对局

  • Toni Cutillas8.9

    - Base -

    玩过 14 次

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

如果我无法合法地将面前的两块板块中的任何一块放置下去,我还需要选择一块吗,还是游戏会立即结束?

你仍然选择一个板块,并推进该板块上两种资源对应的追踪条,但不放置该板块;本轮结束后游戏随之结束(如果是该条件触发了游戏结束)。(第4页)

我的第一块板块必须接触星球的外围吗?

是的——你放置在自己星球上的第一块板块必须接触星球网格的边界。(第4页)

我可以将板块斜着放置、让板块重叠,或将板块堆叠在一起吗?

不——板块必须对齐网格,不能重叠或堆叠;放置第一个板块后,每个新板块都必须与至少一个已有板块正交相邻(不能斜角相邻)。(第4页)

如果一个板块上有水图标,我必须把水格放在行星冰层上,才能推进我的水资源轨道吗?

要推进水资源标记,必须将该板块上至少一个水域地形格直接放置在行星冰层上;即使不推进水资源,该板块仍然可以合法放置。(第5页)

当我放置带有能量图标的板块时,能量会推进哪个追踪条?

能量没有自己的轨道——当你放置一个能量资源时,你可以选择推进该地块上的非能量资源,或推进与你放置后形成的能量地形区域正交相邻的任意地形所对应的资源。(第6页)

游戏结束时,资源追踪器如何换算成分数?如果某个追踪器达到顶端又该怎么办?

游戏结束时,每个追踪器在其轨道上超过或当前覆盖的最高奖章数值,就是你在该轨道获得的分数;如果追踪器到达顶端,则获得该轨道的最高奖章分数,但(漫游车除外)继续放置该资源不再带来额外收益。计算奖章总分前,还要先按顺序完成游戏结束步骤(放置储存的生物量、执行游戏结束科技、结算游戏结束文明卡)。(第5–6页)

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Kit de juego
  • Kit de joc
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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。