
2006 · 基于小说
The Pillars of the Earth
游戏背景设定在13世纪的英格兰,玩家扮演建筑师,竞相为一座宏伟大教堂的建造贡献力量。游戏的核心是派遣工人生产原材料或金币,然后分配工匠将材料转化为胜利点数。 每回合提供三个总建筑师行动机会,玩家可以招募工人、买卖商品、花费金币抢先行动,或直接获得分数;玩家需要在购买更优秀的工匠、 확보金币和得分之间取得平衡。通过把握策略时机并转换资源,争取在大教堂完工时获得最多胜利点数。
- 人数
- 2–4 最佳 4 人
- 游戏时长
- 90–120 分钟
- 年龄
- 12+
- 复杂性
- 2.8 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 251
- 已记录对局
- 214
- 玩家
- 1h 35m
- 平均时长
- 129
- 收藏数
- 6
- 愿望清单数
6.7/10
基于 64 条 Ludoya 评测
Garfield2.0 #45
Mestremuten7.0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
在资源/工匠轮抽阶段,我可以拿不止一张牌吗?还是一旦跳过就出局了?
玩家按顺时针方向拿取卡牌,直到所有卡牌都被拿走或所有人都选择跳过;轮抽进行时,你可以拿取多张卡牌,但如果你选择跳过,本轮就不能再拿取任何卡牌(第5页)。
使用市场,或者通过某些工匠得分,需要石匠、木匠或砂浆搅拌工吗?
是的——没有石匠你就不能卖石头,没有木匠你就不能买木材,没有灰浆搅拌工,泥瓦匠也无法为你赚取胜利点;这些特殊的起始工匠会提供相应的市场/获取权限(第1页)。
我最多可以拥有多少名工匠?如果我已经有五名工匠,又获得了一名新的,该怎么办?
你最多可以拥有5名工匠;如果你已经有5名工匠时又获得一名工匠,就必须弃掉一名现有工匠来腾出位置;你也可以支付费用并立即弃掉一名工匠,以免其他玩家获得它(弃掉的工匠会从游戏中移除)(第1页、第5页)。
在资源市场,买卖规则是怎样的——价格、限制,还有我能买金属吗?
市场上的玩家可以轮流买卖资源(每种资源最多有4个方块可供使用);购买价格为:石头每个4金币、木材每个3金币、沙子每个2金币;市场上不能购买金属;出售价格为:金属5金币、石头4金币、木材3金币、沙子2金币;同一轮中不能买入并卖出同一种资源(第7–8页)。
如果抽到一位大师级建筑师,而我不想或无法支付当前的放置费用,选择跳过后会发生什么?
你可以选择跳过,并将你抽到的工头放在费用轨上当前数值的上方;费用标记降低1。所有工头抽取完毕后,跳过的工头会按跳过顺序免费放置(最左边/最早跳过的先放置);当你放置工头时,必须支付当前显示的费用(第6页)。
工匠何时以及如何将资源转换为胜利点——资源会被消耗吗?
每轮结束的教堂阶段,你可以选择要使用的资源,并按照每位工匠的公式(资源费用 → 胜利点数及容量限制)来获得胜利点数;用掉的资源随后会被放回资源地(从你的储备中移除),而工匠的容量会限制每个公式可以应用的次数(第8页;工匠详情见第1页)。
免费,支持网页、Android 和 iOS
用 Ludoya 玩 The Pillars of the Earth
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。
























